視頻和顯示處理創(chuàng)新方案供應(yīng)商Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體宣布,其已正式成為Unity驗(yàn)證解決方案合作伙伴。
這意味著其專為提升手游視效所打造的Pixelworks Rendering Accelerator加速引擎SDK已通過Unity認(rèn)證,可適配Unity最新版本編輯器,為Unity社區(qū)的開發(fā)者們提供無(wú)縫體驗(yàn)。
Unity驗(yàn)證解決方案項(xiàng)目旨在通過與技術(shù)伙伴合作,共同為Unity社區(qū)的開發(fā)者和創(chuàng)作者提供加速其應(yīng)用交付,改善游戲,減少停機(jī)發(fā)生并提升使用率的工具及生態(tài)支持。
Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體可通過賦能不同類型/尺寸的顯示設(shè)備,為各種視覺場(chǎng)景提供影院級(jí)的視覺享受。
隨著智能手機(jī)市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展,手機(jī)憑借其攜帶的便捷以及不斷升級(jí)已成為可覆蓋多種視覺娛樂場(chǎng)景的主力顯示設(shè)備。
Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體的解決方案增強(qiáng)了移動(dòng)設(shè)備的顯示,能夠使玩家在更長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)以高幀率及HDR方式體驗(yàn)AAA級(jí)游戲,同時(shí)保持完全優(yōu)化的沉浸式視覺效果。
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