據(jù) 9to5 Mac 報(bào)道,自推出 ARKit API 以來(lái),蘋(píng)果一直在增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)方面進(jìn)行大量投入。
然而,在網(wǎng)絡(luò)開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)方面,蘋(píng)果仍然遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),該公司“一直在拖累 Web AR 的創(chuàng)新”,因?yàn)?Safari 仍然缺乏對(duì) WebXR API 的支持。
據(jù) Protocol 報(bào)道,行業(yè)專(zhuān)家一直在抱怨通過(guò) Web 向 iPhone 和 iPad 用戶(hù)提供 AR 和 VR 內(nèi)容有多么困難。
例如,營(yíng)銷(xiāo)機(jī)構(gòu)一直在投入更具沉浸感的 AR 活動(dòng),讓消費(fèi)者在真實(shí)環(huán)境中與產(chǎn)品互動(dòng)。
然而,在 iOS 上,這些體驗(yàn)需要用戶(hù)下載應(yīng)用程序 —— 這會(huì)減少潛在消費(fèi)者的數(shù)量。
這是因?yàn)?Safari 與 WebXR 標(biāo)準(zhǔn)不兼容,WebXR 標(biāo)準(zhǔn)是一種通用 API,為網(wǎng)站上的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備提供支持。
雖然 Android 上的 Google Chrome 于 2018 年開(kāi)始支持 WebXR,但該功能尚未添加到 iOS 版上。
由于 WebKit 是 iOS 上唯一允許的 Web 引擎,因此開(kāi)發(fā)人員甚至無(wú)法創(chuàng)建與 WebXR 兼容的第三方 Web 瀏覽器。
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