據(jù) 9to5 Mac 報道,自推出 ARKit API 以來,蘋果一直在增強和虛擬現(xiàn)實方面進行大量投入。
然而,在網(wǎng)絡(luò)開放標(biāo)準(zhǔn)方面,蘋果仍然遠遠落后于其競爭對手。在業(yè)內(nèi)人士看來,該公司“一直在拖累 Web AR 的創(chuàng)新”,因為 Safari 仍然缺乏對 WebXR API 的支持。
據(jù) Protocol 報道,行業(yè)專家一直在抱怨通過 Web 向 iPhone 和 iPad 用戶提供 AR 和 VR 內(nèi)容有多么困難。
例如,營銷機構(gòu)一直在投入更具沉浸感的 AR 活動,讓消費者在真實環(huán)境中與產(chǎn)品互動。
然而,在 iOS 上,這些體驗需要用戶下載應(yīng)用程序 —— 這會減少潛在消費者的數(shù)量。
這是因為 Safari 與 WebXR 標(biāo)準(zhǔn)不兼容,WebXR 標(biāo)準(zhǔn)是一種通用 API,為網(wǎng)站上的增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設(shè)備提供支持。
雖然 Android 上的 Google Chrome 于 2018 年開始支持 WebXR,但該功能尚未添加到 iOS 版上。
由于 WebKit 是 iOS 上唯一允許的 Web 引擎,因此開發(fā)人員甚至無法創(chuàng)建與 WebXR 兼容的第三方 Web 瀏覽器。
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