索尼計劃到 2025 年,計劃到 2025 年旗下約一半游戲在 PC 和手機上發(fā)行。
該公司演講中展示的一張圖表表明,2022 年該公司約四分之一的游戲發(fā)行量將在 PC 和移動端上,其余的在其 PlayStation 4 和 PlayStation 5 游戲機之間分配。
到 2025 年,其發(fā)行的游戲中大約有一半是在 PC 或移動設備上運行。
索尼互娛公司總裁吉姆-瑞安稱:“通過擴展到 PC 和移動端,也擴展到直播服務,我們有機會從在整個游戲軟件市場的一個非常狹窄的部分出現(xiàn),轉變?yōu)樵趲缀跛械胤匠霈F(xiàn)。”
瑞安還稱,投于 PC 和移動設備可能會使“玩我們游戲的人、喜歡我們游戲的人和在我們游戲上花錢的人的數(shù)量大幅增長”。
IT之家了解到,索尼的這一計劃表明,該公司已經(jīng)從將《零之曙光》、《天涯明月刀》和《戰(zhàn)神》等游戲帶到 PC 上獲得了好處。
其凈銷售額從去年的 8000 萬美元增加到 2022 年的預計 3 億美元,增加了兩倍多。
索尼一直在強調(diào)其將更多游戲引入 PC 的計劃,去年推出了 PlayStation PC 標簽,甚至收購了一家 PC 移植開發(fā)商。
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