AMD FSR 2.0 這兩天大動作不斷,首先宣布開源,接著登陸 Xbox ?,F(xiàn)在,AMD 又宣布 FSR 2.0 插件已在虛幻引擎 5/4 插件庫上線。
根據(jù) GPUOpen 官推的消息,F(xiàn)SR 2.0 插件已支持虛幻引擎 5 和虛幻引擎 4.26/4.27,游戲開發(fā)者們可以為游戲支持該技術,從而降低玩家游玩的硬件門檻。
IT之家了解到,AMD 數(shù)據(jù)顯示,目前支持 FSR 2.0 的游戲(包括現(xiàn)有和即將發(fā)布的游戲)數(shù)量已達 22 款,包括宣布即將推出的五款游戲。
虛幻引擎 5/4 支持 FSR 2.0 后,預計將有更多游戲加入這一行列。
此外,虛幻引擎 5/4 也支持英偉達 DLSS 2.0,所以游戲同時支持這兩項技術也不是問題。
FSR 2.0 將從空間縮放改為全新一代時間縮放,可以提供比原始分辨率更好的圖像質(zhì)量,同時抗鋸齒能力也提升。
官方表示,F(xiàn)SR 2.0 在所有質(zhì)量模式預設和屏幕分辨率下都能提供明顯高于 FSR 1.0 的圖像質(zhì)量。
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