為對抗 NVIDIA DLSS 和 AMD FSR 的超級采樣技術,英特爾將于下個月推出 XeSS 技術(Xe Super Sampling)。
英特爾 GPU 業(yè)務營銷主管 Ryan Shrout 在英特爾 ARC 官網(wǎng)發(fā)布了介紹 XeSS 的文章。
據(jù)介紹,XeSS 是 Intel 的超級采樣解決方案,旨在更好的利用 GPU。
具體來說,XeSS 將以較低的分辨率渲游戲,然后利用 AI 技術將圖像提升至更高的分辨率,其效果更好,最終,XeSS 將高分辨率的畫面輸出到屏幕上。
英特爾指出,XeSS 有四個預設模式可供玩家選擇,根據(jù) UL 基準測試的結果,質量模式的幀率是原生畫質的 1.8 倍,超質量模式的幀率是原生畫質的 1.5 倍。
同時,英特爾展示了實際演示效果。在兩臺采用 Arc A770 顯卡的 PC 中,同時在啟用光線追蹤的 1440p Max 設置下運行《古墓麗影:暗影》。
結果顯示,開啟均衡模式 XeSS 的 PC 可保持游戲幀率達到 60-80 FPS,而未開啟 XeSS 功能的 PC 則難以達到 60 幀,基本維持在 40 幀左右。
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