為對(duì)抗 NVIDIA DLSS 和 AMD FSR 的超級(jí)采樣技術(shù),英特爾將于下個(gè)月推出 XeSS 技術(shù)(Xe Super Sampling)。
英特爾 GPU 業(yè)務(wù)營(yíng)銷主管 Ryan Shrout 在英特爾 ARC 官網(wǎng)發(fā)布了介紹 XeSS 的文章。
據(jù)介紹,XeSS 是 Intel 的超級(jí)采樣解決方案,旨在更好的利用 GPU。
具體來說,XeSS 將以較低的分辨率渲游戲,然后利用 AI 技術(shù)將圖像提升至更高的分辨率,其效果更好,最終,XeSS 將高分辨率的畫面輸出到屏幕上。
英特爾指出,XeSS 有四個(gè)預(yù)設(shè)模式可供玩家選擇,根據(jù) UL 基準(zhǔn)測(cè)試的結(jié)果,質(zhì)量模式的幀率是原生畫質(zhì)的 1.8 倍,超質(zhì)量模式的幀率是原生畫質(zhì)的 1.5 倍。
同時(shí),英特爾展示了實(shí)際演示效果。在兩臺(tái)采用 Arc A770 顯卡的 PC 中,同時(shí)在啟用光線追蹤的 1440p Max 設(shè)置下運(yùn)行《古墓麗影:暗影》。
結(jié)果顯示,開啟均衡模式 XeSS 的 PC 可保持游戲幀率達(dá)到 60-80 FPS,而未開啟 XeSS 功能的 PC 則難以達(dá)到 60 幀,基本維持在 40 幀左右。
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