英偉達(dá)正式發(fā)布 DLSS 3 技術(shù),將于 10 月 12 日隨著 GeForce RTX 4090 GPU 的上市而首次亮相。
官方表示,DLSS 3 是一款由 AI 驅(qū)動(dòng)的倍增器,開啟 NVIDIA RTX 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)游戲和應(yīng)用的新階段。
據(jù)介紹,DLSS 3 由全新第四代 Tensor Core 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 的全新光流加速器驅(qū)動(dòng);
是 NVIDIA 廣受好評(píng)的深度學(xué)超級(jí)采樣技術(shù)的最新版本,并擁有開創(chuàng)的光學(xué)多幀生成功能。
光學(xué)多幀生成技術(shù)可生成全新幀,而不僅是像素,從而帶來驚人的提升。
基于 NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)的新光流加速器可分析兩幀連續(xù)的游戲圖像,并計(jì)算幀到幀中物體和元素的運(yùn)動(dòng)矢量數(shù)據(jù),而不使用傳統(tǒng)游戲引擎的運(yùn)動(dòng)矢量進(jìn)行建模。
通過綜合游戲中的一對(duì)超級(jí)分辨率幀,以及引擎和光流運(yùn)動(dòng)矢量,并將其輸入至卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),就能計(jì)算生成出新的一幀。
將 DLSS 生成的全新幀與 DLSS 超級(jí)分辨率幀相結(jié)合,使 DLSS 3 能用 AI 重建八分之七的顯示像素。
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