8月1日,是蘋果App Store中國區(qū)對無版號游戲的大限之日——根據(jù)新政策要求,如果不提交付費/含App內(nèi)購買游戲的版號,游戲?qū)獾较录芴幚?。蘋果已提前4個月告知開發(fā)者需要在今年7月1日后提交游戲版號,但最終清理的力度遠(yuǎn)超市場預(yù)期。根據(jù)七麥數(shù)據(jù)的統(tǒng)計,8月1日App Store中國區(qū)共下架游戲達(dá)26961款,占下架應(yīng)用比例超過85%,這一數(shù)字已經(jīng)超過今年7月下架游戲總數(shù)。
版號新政
8月1日是最后大限之日
蘋果的版號新政最早在今年2月底向開發(fā)者告知。當(dāng)時,蘋果在App Store的后臺審核頁中更新了一條信息:“根據(jù)中國法律,游戲需獲得由國家新聞出版署頒布的批準(zhǔn)文號。因此,請在2020年6月30日之前提供計劃在中國大陸地區(qū)發(fā)布的任何付費游戲或可提供App內(nèi)購買項目的游戲的批準(zhǔn)文號。”
此前蘋果曾發(fā)布要求稱,中國地區(qū)游戲App需要錄入國家新聞出版廣電總局頒發(fā)的版號,7月31日進(jìn)行重新審查,在7月31日以后,沒有提交批準(zhǔn)版號的游戲,將在中國大陸的應(yīng)用商店下架。據(jù)AppinChina估計,目前在國內(nèi)的App Store中大約有60000多款游戲,除去無內(nèi)購的免費游戲,至少4/5沒有獲得版號,相關(guān)公司可能會立即失去該平臺的收入。
原本有消息稱,蘋果將給予這些無版號游戲半年的寬限期,不過近日開發(fā)者收到的郵件顯示,8月1日起蘋果將對無版號游戲進(jìn)行下架,這一措施已在7月產(chǎn)生了明顯的效果。七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,7月蘋果共下架了14917款游戲,環(huán)比增加了70.97%,共上架了3234款游戲,環(huán)比下降了26.93%。
北京青年報記者也查閱了更新后的蘋果應(yīng)用商城,不少熱門游戲依舊在線,仍在線的游戲App中,不含應(yīng)用內(nèi)購買項目的游戲App約15.3萬款,含應(yīng)用內(nèi)購買項目的游戲App約 2.6萬款,占比約15%。根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,仍有不少在線的付費/含應(yīng)用內(nèi)購買的游戲App無版號。
加強(qiáng)監(jiān)管
無版號游戲再無“避風(fēng)港”
此次“靜網(wǎng)行動”受到影響最大的是進(jìn)口游戲,以版號嚴(yán)管游戲市場始于2016年,2018年的版號審批全面收緊。版號正式成為游戲市場的指揮棒,但蘋果一直允許個人和企業(yè)開發(fā)者將未獲得游戲版號的游戲上架,與上述規(guī)定有明顯的違背,成為這些無版號游戲的最后“避風(fēng)港”,尤其是不少進(jìn)口游戲,雖然未獲得版號但仍通過App Store進(jìn)入中國市場。如全球超休閑游戲的巨頭Voodoo,在中國也有多達(dá)131款游戲。
除了進(jìn)口游戲,一些難以獲得版號的獨立游戲也可以在蘋果應(yīng)用商城輕易找到,此次統(tǒng)統(tǒng)下架。
申請版號
不同類型游戲?qū)徟鷷r間不同
資深游戲策劃師葉瑋告訴北青報記者:“不同類型的游戲所需要的審批時間有所不同,以休閑益智國產(chǎn)游戲為例,首先游戲企業(yè)將游戲提交至出版單位需要預(yù)留一個月時間,讓出版單位出具修改意見;其次是申請單位將材料遞交至所在地省級出版管理部門,再遞交至國家新聞出版署審批,其間需時一個月;最后總署在受理申請80個工作日內(nèi)予以批準(zhǔn),至少需要兩個月時間。”因此,即使是休閑益智國產(chǎn)游戲也需要至少四個月時間才能獲得版號,而非休閑益智國產(chǎn)游戲以及進(jìn)口游戲的審批耗時更長。此前有消息稱蘋果計劃給無版號游戲半年的寬限期,不過最終只有一個月時間。
嚴(yán)格執(zhí)行版號規(guī)定可能給蘋果造成至多3.4億美元的銷售損失,因為大部分最受歡迎的游戲是擁有版號的。蘋果應(yīng)用商店公布的營收數(shù)據(jù)顯示,2019年中國區(qū)App Store收入達(dá)到2460億美元,占收入總額的47.4%,為全球收入貢獻(xiàn)最高的市場。