9 月 16 日消息 蘋果在新的法律文件中回應(yīng)了 Epic 要求其將《堡壘之夜》重新上架 App Store 的要求,蘋果認(rèn)為該公司的處境 “完全是自己造成的”,《堡壘之夜》可以隨時回歸 iOS 系統(tǒng),只要 Epic 移除當(dāng)初引發(fā)游戲被移除的應(yīng)用內(nèi)支付系統(tǒng)即可。
“Epic 引發(fā)了一場大火,并在上面澆上了汽油,現(xiàn)在要求法院緊急協(xié)助滅火,”蘋果在 37 頁的反對意見書中寫道。
蘋果補(bǔ)充道:“Epic 本可以避免任何涉及堡壘之夜和虛幻引擎的進(jìn)一步傷害,只需一個簡單的按鍵。Epic 通過拒絕這樣做,正在挾持自己的客戶,以獲得商業(yè)糾紛中的杠桿。”
這不是蘋果的新論點(diǎn),不過這些文件提供了更多的細(xì)節(jié),包括蘋果在回應(yīng) Epic 的初步禁令要求和向 iOS 用戶恢復(fù)《堡壘之夜》時將借鑒的法律論據(jù),法院將于 9 月 28 日舉行正式聽證會來決定此事。
IT之家了解到,在整個申請書中,蘋果重申了自己的主要論點(diǎn):該公司通過維護(hù) App Store 提供了有價值的服務(wù),Epic 規(guī)避商店的規(guī)則,已經(jīng)違反了與蘋果的合同,該公司可以自由地將其從服務(wù)中踢出來。但反對意見書也增加了新的細(xì)節(jié),例如,蘋果提出,Epic 發(fā)起這場法律戰(zhàn),部分原因是為了引起人們對該游戲的關(guān)注。
“堡壘之夜的受歡迎程度正在下降。到 2020 年 7 月,與 2019 年 10 月相比,人們對堡壘之夜的興趣下降了近 70%。這起訴訟(以及它所引發(fā)的關(guān)注)似乎是旨在重振對堡壘之夜興趣的營銷活動的一部分。",蘋果指出,iOS 并不是堡壘之夜收入的重要組成部分。蘋果引用了 Epic 的數(shù)據(jù),稱只有 10% 的堡壘之夜消費(fèi)者經(jīng)常在 iPhone 上玩,并稱 Epic 曾表示,在收入方面,蘋果是 “最小的一塊餅”。言下之意是,Epic 并沒有受到 “不可彌補(bǔ)的傷害”,而是出于其他的、利己的原因而大動干戈。
與這一論點(diǎn)并行的是,蘋果表示,Epic 聲稱自己因被踢出 App Store 而遭受了 “聲譽(yù)傷害”,這也是一種誤導(dǎo)。蘋果表示,Epic 的 “事先策劃的媒體突擊”表明,它實際上喜歡本案所創(chuàng)造的關(guān)注度。
“如果 Epic 真的擔(dān)心自己會因為這場糾紛而名譽(yù)受損,它就不會進(jìn)行這些精心策劃的宣傳。從所有的表象來看 (包括 #free 堡壘之夜 活動),Epic 認(rèn)為這種行為會產(chǎn)生好感,提高它的聲譽(yù),并將用戶推向 堡壘之夜,而不是相反。這不是傷害。”
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