繼日前宣布 Windows 11 系統(tǒng)更新更傾向于使用可再生能源之后, 今天微軟宣布將進一步優(yōu)化 Xbox 游戲主機上的 Energy Saver 模式。 Xbox 運營公司副總裁 Dave McCarthy 解釋說:“現(xiàn)在,系統(tǒng)和游戲更新可以在 Energy Saver 模式下下載,進一步節(jié)省能源。當游戲主機不被使用或不接收更新時, Energy Saver 模式比 Standby 模式的耗電量低 20 倍左右”。
如果 Xbox 玩家想要在不使用游戲主機的時候繼續(xù)獲得游戲和系統(tǒng)更新,默認情況下只有啟用 Standby(待機)模式。而現(xiàn)在,Energy Saver(節(jié)能)模式下也支持在后臺下載更新了。
Energy Saver(節(jié)能)模式意味著恢復速度比較慢,在 Xbox One 游戲主機上尤為明顯。不過在 Xbox Series S|X 最新游戲主機上,默認啟用 Standby(待機)模式是非常值得的。在其他方面, 微軟 也在其 Xbox Series S 游戲機上轉(zhuǎn)而使用消費后回收(PCR)樹脂。McCarthy 說:“在更新的 Series S 游戲機中,按重量計算,至少有28%的機械部件塑料是消費后回收(PCR)樹脂”。
【來源:cnBeta.COM】
關鍵詞: 節(jié)能模式