在今天上午召開的游戲開發(fā)者峰會(Games Developer Summit)上,Google 推出了全新的“ Google Play Partner Program for Games ”計劃,為 Google Play 上一些大型開發(fā)商和工作室提供額外的工具。該計劃的目標(biāo)是開發(fā)“每年的游戲消費支出超過 500 萬美元”。
該計劃的好處包括加強(qiáng)來自 Google Play 的業(yè)務(wù)支持,并通過優(yōu)先發(fā)布隊列加快發(fā)布速度。它還包括預(yù)發(fā)布工具,如預(yù)注冊測試、訪問代碼和預(yù)注冊活動的商店列表實驗。該計劃還配有額外的安全保護(hù),包括自動批準(zhǔn) Play Integrity API 的使用。它還包括早期訪問計劃的邀請函等。該公司沒有提供關(guān)于哪些 Google Play 游戲開發(fā)者將獲得新計劃的具體信息。
Google還宣布,Play Store 的“ Play as you download ”功能很快將面向所有 Android 12 用戶開放。“Play as you download”允許用戶在進(jìn)行小規(guī)模下載后迅速進(jìn)入游戲,同時在后臺獲取剩余的游戲資產(chǎn)。為此,Google Play 分析了眾包的首次游戲體驗文件系統(tǒng)訪問模式,并自動識別出需要優(yōu)化的資產(chǎn)。該功能在去年首次作為測試項目的一部分推出。Google沒有提供關(guān)于推出日期的額外信息。
該公司還透露,它于 1 月開始在部分市場推出 Google Play Games for PC Beta 。Google表示,這個獨立的 Windows PC 應(yīng)用程序允許用戶玩Google游戲的“高質(zhì)量目錄”。該公司表示,在平板電 腦、可折疊設(shè)備和Chromebook上的游戲正在增加,它看到Android應(yīng)用在Chromebook上的使用量同比增長了50%,主要是由游戲帶動的。
Google還更新了 Android 游戲開發(fā)擴(kuò)展,允許在 Android 操作系統(tǒng)的集成開發(fā)軟件 Android Studio 和 微軟 的集成開發(fā)平臺 Visual Studio 之間進(jìn)行調(diào)試。此外,該公司還增加了一個新的 Memory Advice API,幫助開發(fā)者了解和確定設(shè)備離低內(nèi)存的殺傷力有多大。Google還全面推出了其 Android GPU Inspector Frame Profiler,以幫助開發(fā)者實現(xiàn)更好的幀率和電池壽命。
該公司還透露,它最近在控制臺中推出了戰(zhàn)略指導(dǎo),它提供了一種直觀的方式來幫助開發(fā)者評估他們的游戲的貨幣化程度,并找到增加收入的機(jī)會。就背景而言,Google Console 是 Google Play 和 Android 開發(fā)者用來發(fā)布和監(jiān)測其應(yīng)用性能的平臺。
【來源:cnBeta.COM】
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