根據(jù)本周公布的對(duì) iOS 和 Android 應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)的最新分析,全球應(yīng)用市場(chǎng)還處于上升期,沒有到達(dá)頂峰。 根據(jù) data.ai(原名 App Annie)的報(bào)告,2022 年第一季度全球 App Store 和 Google Play 的應(yīng)用下載量達(dá)到 370 億,同比增長 11%。
該公司表示,本季度應(yīng)用下載量最大的市場(chǎng)是印度、美國和巴西,而墨西哥、土耳其和巴西的季度環(huán)比增長最大。消費(fèi)者在應(yīng)用上的支出在第一季度也有所增長。今年第一季度再次證明是有史以來最大的消費(fèi)者支出,達(dá)到330億美元。
iOS 應(yīng)用程序繼續(xù)推動(dòng)應(yīng)用程序生態(tài)系統(tǒng)在這方面的大部分增長,占該季度 330 億美元消費(fèi)者支出總額的 65%,這一數(shù)字在過去兩年中增長了 42%。data.ai 說,這個(gè) 65% 的數(shù)字也與前五個(gè)季度一致。
支出最多的類別包括游戲、娛樂以及照片和視頻應(yīng)用。另外,當(dāng)游戲被剔除后,iOS 應(yīng)用所推動(dòng)的消費(fèi)者支出比例甚至更高。在非游戲類應(yīng)用中,iOS 應(yīng)用占消費(fèi)者支出的 73%,這主要是由流媒體視頻應(yīng)用、約會(huì)應(yīng)用和直播應(yīng)用的應(yīng)用內(nèi)購買的流行所驅(qū)動(dòng)。
該公司指出,本季度有一些較小的類別在消費(fèi)者支出方面加速增長,包括 iOS 醫(yī)療應(yīng)用(增長23%)以及健康和健身應(yīng)用(增長20%)。在 Android 系統(tǒng)中,增長的類別包括個(gè)性化、食品和飲料以及汽車和車輛應(yīng)用。
本季度支出的一個(gè)重要里程碑來自于 Disney+,它與其他 34 家移動(dòng)公司一起,在全球消費(fèi)者終生支出中達(dá)到20億美元。
【來源:cnBeta.COM】
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