援引科技媒體 TechCrunch 報(bào)道,由 Google 在背后支持的 Glance 近日宣布收購(gòu)印度公司 Gambit,公司希望進(jìn)一步豐富手游服務(wù)內(nèi)容并為 Gen-Z 用戶(hù)引入 NFT。
InMobi 集團(tuán)的聯(lián)合創(chuàng)始人兼 Glance 的首席運(yùn)營(yíng)官 Piyush Shah 證實(shí)了這項(xiàng)收購(gòu),但拒絕分享交易的財(cái)務(wù)條款。他在接受 TechCrunch 采訪(fǎng)時(shí)說(shuō),這次收購(gòu)將幫助這家由 Jio Platforms 支持的公司為其用戶(hù)帶來(lái)現(xiàn)場(chǎng)游戲表演和基于 NFT 的激勵(lì),以豐富他們的游戲體驗(yàn)。
Glance 將公司的重心放在手游方面,目前已經(jīng)和多家 手機(jī) 制造商合作,將媒體、娛樂(lè)和新聞內(nèi)容帶到用戶(hù)的手機(jī)鎖屏上。這家在超過(guò) 4 億臺(tái)設(shè)備上存在的初創(chuàng)公司去年在其平臺(tái)上試行了休閑游戲,并立即得到了用戶(hù)的認(rèn)可。
近年來(lái),Glance 收購(gòu)了較年輕的公司 Roposo 和 Shop101,眾所周知,Glance 收購(gòu)小公司并大幅擴(kuò)大其產(chǎn)品規(guī)模,同時(shí)拓寬 Glance 的平臺(tái)。
Shah 表示,NFTs 將為用戶(hù)帶來(lái)一大堆好處:“它將有功利性的好處--擁有數(shù)字虛擬資產(chǎn)將使用戶(hù)在游戲中建立強(qiáng)大的角色--同時(shí),這些NFT可以在NFT市場(chǎng)和交易所上市交易,幫助用戶(hù)賺取和擁有”。
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