使用安卓手機(jī)的朋友,你安裝了多少款64位APP呢?
如果從商店下載安裝前并不知曉,那么可以安裝Libchecker對(duì)于本地軟件的32位、64位布局情況進(jìn)行查看。
回到開(kāi)頭的話題,我們知道蘋果早從2017年的iOS 11開(kāi)始就已經(jīng)全面轉(zhuǎn)向了64位APP。然而安卓的進(jìn)度要慢上不少,不過(guò)隨著谷歌、ARM等從軟硬件開(kāi)始限制,64位化的步伐大大加快。
聯(lián)發(fā)科官微給出的量化對(duì)比顯示,基于天璣9000平臺(tái), 同一款軟件的32位和64位版本在冷啟動(dòng)速度方面有著較為明顯的差異,最少也有13.2%,最多能差了63.5% ,聯(lián)發(fā)科認(rèn)為“這無(wú)疑是用戶能明顯感知的差異”。
此外, 編譯為64位的游戲可以提升16%的幀率,提升90%的壓縮文件性能,提升13~35%的能效等等。
值得一提的是,下一個(gè)版本的Android系統(tǒng)可能會(huì)在運(yùn)行32位程序時(shí)彈出兼容性警告提示,倒逼開(kāi)發(fā)者升級(jí)。還有,從明年開(kāi)始,所有的ARM Cortex-A處理器產(chǎn)品均將摒棄對(duì)32位運(yùn)算的支持。
【來(lái)源:快科技】【作者:萬(wàn)南】
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