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索尼削減了其年度利潤(rùn)前景,警告說PlayStation游戲銷售疲軟。該預(yù)測(cè)是在索尼披露其最近一個(gè)季度的PlayStation5游戲機(jī)出貨量為240萬(wàn)臺(tái),比去年同期的230萬(wàn)臺(tái)僅增長(zhǎng)4%。PS5的終身出貨量現(xiàn)在已經(jīng)達(dá)到2170萬(wàn)。
雖然硬件銷售同比略有增長(zhǎng),但軟件銷售卻暴跌了26%。在投資者電話會(huì)議上,索尼將游戲的不景氣歸咎于今年與2021年相比缺乏大型的PlayStation游戲,以及一般來(lái)說玩游戲的時(shí)間減少--每月活躍的PlayStation網(wǎng)絡(luò)用戶下降了3%,至1.02億。索尼今年早些時(shí)候發(fā)布了獨(dú)家的《GranTurismo 7》和《Horizon Forbidden West》作品,但《Elden Ring》在多個(gè)平臺(tái)上同時(shí)到來(lái),搶走了風(fēng)頭。
路透社報(bào)道說,索尼現(xiàn)在已經(jīng)將其游戲業(yè)務(wù)的年度利潤(rùn)預(yù)測(cè)下調(diào)了16%,因?yàn)樗A(yù)計(jì)下個(gè)季度的游戲銷售會(huì)再次下降,同時(shí)還有最近37億美元收購(gòu)Bungie的相關(guān)費(fèi)用。
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