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Xbox斯賓塞:微軟正專注于圍繞玩家提升游戲體驗(yàn) 而不是主機(jī)銷量

發(fā)布時(shí)間:2020-08-17 08:47:09  |  來(lái)源:IT之家  

8月16日消息 據(jù)外媒 ScreenRant 今日?qǐng)?bào)道,在新一期的 Animal Talking 節(jié)目中,微軟 Xbox 部門負(fù)責(zé)人 Phil Spencer 表示,微軟并不在意下一代主機(jī)銷售量能否超過(guò)他們的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。傳統(tǒng)的主機(jī)大戰(zhàn)已結(jié)束,Xbox 目前正專注于圍繞玩家提升游戲體驗(yàn),而不是主機(jī)銷量。

斯賓塞表示,如果他們只想讓主機(jī)比其他競(jìng)爭(zhēng)者賣得更好的話,就不會(huì)讓游戲登陸 PC,也不會(huì)讓游戲再登陸 Xbox One,更不會(huì)建立 xCloud 服務(wù)以便玩家在手機(jī)上玩游戲。

據(jù)了解到,斯賓塞在之前的采訪中曾表示 Xbox 并不會(huì)專注于簡(jiǎn)單的銷量,并且未來(lái)幾年內(nèi)不會(huì)有次世代主機(jī)的獨(dú)占作品。

ScreenRant 稱,微軟目前的戰(zhàn)略可能低估了PlayStation硬件銷售優(yōu)勢(shì)所帶來(lái)的長(zhǎng)期威脅。

關(guān)鍵詞: 微軟專注提升

 

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