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8K成為電子游戲標(biāo)準(zhǔn)還需要多久?Xbox負(fù)責(zé)人:很多年

發(fā)布時間:2020-10-07 21:55:37  |  來源:IT之家  

10 月 6 日消息 據(jù)外媒 IGN 報道,Xbox 負(fù)責(zé)人 Phil Spencer 本周在接受采訪時,談及了他對 8K 分辨率的看法。

Phil Spencer 稱,8K 是一項令人向往的技術(shù),但目前設(shè)備的顯示能力還沒到那個程度,他認(rèn)為目前離 8K 成為電子游戲的標(biāo)準(zhǔn)還有很多年的時間。

此外,雖然次世代主機已經(jīng)可以在技術(shù)上支持 8K 分辨率,但這并沒有太大的實機意義,因為需要考慮的因素還有很多。

IT之家獲悉,據(jù) Xbox Gaming Engineering 主管 Liz Hamren 透露,目前 4K TV 的使用率仍比較低,更不用說距離更遙遠(yuǎn)的 8K 分辨率了。作為一名玩家而言,筆者認(rèn)為目前游戲行業(yè)更應(yīng)該著手于打造優(yōu)秀的內(nèi)容,而非過于追求在硬件上的提升。

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