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8K成為電子游戲標(biāo)準(zhǔn)還需要多久?Xbox負(fù)責(zé)人:很多年

發(fā)布時間:2020-10-07 21:55:37  |  來源:IT之家  

10 月 6 日消息 據(jù)外媒 IGN 報(bào)道,Xbox 負(fù)責(zé)人 Phil Spencer 本周在接受采訪時,談及了他對 8K 分辨率的看法。

Phil Spencer 稱,8K 是一項(xiàng)令人向往的技術(shù),但目前設(shè)備的顯示能力還沒到那個程度,他認(rèn)為目前離 8K 成為電子游戲的標(biāo)準(zhǔn)還有很多年的時間。

此外,雖然次世代主機(jī)已經(jīng)可以在技術(shù)上支持 8K 分辨率,但這并沒有太大的實(shí)機(jī)意義,因?yàn)樾枰紤]的因素還有很多。

IT之家獲悉,據(jù) Xbox Gaming Engineering 主管 Liz Hamren 透露,目前 4K TV 的使用率仍比較低,更不用說距離更遙遠(yuǎn)的 8K 分辨率了。作為一名玩家而言,筆者認(rèn)為目前游戲行業(yè)更應(yīng)該著手于打造優(yōu)秀的內(nèi)容,而非過于追求在硬件上的提升。

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