相信有很多朋友對于上周微博傳出的各種“瓜”還記憶猶新,甚至一度讓人直呼“真的吃不下了”。
不過你知道嗎,就在這些娛樂消息霸占微博熱搜的時候,卻有一篇文章也默默登上了熱搜排行榜。
這篇文章的標(biāo)題只有短短幾個字,但討論的卻是和所有人息息相關(guān)的問題,那就是:豎屏?xí)〈鷻M屏嗎?
截止目前,這篇文章閱讀人數(shù)超過千萬,這說明在橫屏與豎屏的選擇問題上,越來越多的人已經(jīng)開始出現(xiàn)了動搖。
其實在短視頻爆火之前,從來不會有人懷疑橫屏的霸主地位,因為這是我們的唯一選擇,但是到了今天,當(dāng)抖音、快手等短視頻平臺已經(jīng)成為了大多數(shù)人的“生活必需品”之后,視頻似乎也并不是非橫屏不可。
2020年我國網(wǎng)絡(luò)視頻用戶達(dá)8.8億人,其中95%的用戶通過手機(jī)終端收看網(wǎng)絡(luò)視頻,難道在豎屏摧枯拉朽式的入侵之下,其真的會取代橫屏,從此成為時代的拐點嗎?
別急,在說出你心中的答案之前,有幾件事情你需要明白。
視頻是一門復(fù)雜的藝術(shù)
其實不管是橫屏還是豎屏,我們都要承認(rèn)其所呈現(xiàn)的內(nèi)容是有意義的,因為視頻本身就是一門復(fù)雜的藝術(shù)。
橫屏最常見的視頻有電視劇、電影或者綜藝節(jié)目,這些視頻的錄制往往需要大量的人力、物力、財力,在畫面中除了需要打造光影效果和人物表演之外,布景也極為重要。
比如在去年大火的革命題材電影《八佰》中,共搭建建筑六十余棟,在姜文導(dǎo)演的《邪不壓正》當(dāng)中,為了拍攝彭于晏在房頂飛奔的畫面,也搭建了超四萬平米的屋頂。
這是因為在橫屏畫面寬廣的視角中,這些恢弘的場面不僅可以起到烘托氛圍和解釋時間背景等作用,同時也是藝術(shù)視頻藝術(shù)的精華所在。
而對于豎屏中常見的短視頻來說,這一切卻都是非必要的。因為豎屏視頻縮小了視野范圍,也減少了層次感,一旦畫面中的元素過多,就會讓觀眾眼花繚亂。
這讓創(chuàng)作者不得不將畫面具體聚焦于某一個點,這個點可以是一個人或一個物,但絕對不會超過三個以上。
這樣的特寫鏡頭會拉近人物與觀眾的距離,其聲音和畫面也更有說服力,大家在觀看直播帶貨的時候可以結(jié)合這個觀點感受一下。
但是沒有場景的輔助,要想給觀眾留下深刻的印象就會變的很難,所以大多數(shù)短視頻主要以夸張、無厘頭或是快速的場景切換等手法來輸出核心內(nèi)容,而且制作門檻比較低,即便無法留下印象,海量的視頻內(nèi)容也可以隨時保證新鮮感。
橫屏不再是唯一選擇:時代的拐點來了
如果硬要給橫屏視頻和豎屏視頻的藝術(shù)程度分出個高低明顯是不合理的,這兩種體系下畫面的側(cè)重點明顯不同,但顯而易見的是橫屏視頻的制作更為復(fù)雜,并且是符合人類左右眼對稱排列的生理特征的。
2. 時間是如何被打成碎片的
一天有二十四個小時,這對于所有人來說都平等的,而每個人也有權(quán)對自己的時間進(jìn)行任意分配。
在互聯(lián)網(wǎng)還沒有興起的時代里,時間以小時為單位被切割成大段分布,我們嘴邊常說的是玩幾個小時游戲,或許是看一小時的電影,也可能是看半小時書籍。
到了半只腳邁入5G時代的今天,時間已經(jīng)以分鐘,甚至以秒為單位分割成了碎片分布,也就是碎片化時間。
以豎屏為主的各大短視頻平臺為例,最初的拍攝時長被嚴(yán)格的控制在15秒之內(nèi),之后隨著創(chuàng)作者粉絲的積累或認(rèn)證之后才可以陸續(xù)開放60秒權(quán)限,這一策略看似是為了填補(bǔ)人們的碎片化時間,隨時隨地可以拿出手機(jī)刷一刷短視頻,但實際上是對人意志力的消磨。
從心理學(xué)角度來看,短視頻可以快速獲得快樂,也就是“即時滿足感”,而觀看長視頻需要注意力的高度集中,最后對連貫的故事進(jìn)行思考才能獲得快樂,這就是“延遲滿足感”。
但是世界上大多數(shù)人是無法拒絕“即時滿足感”的,越來越多的人對短視頻欲罷不能,連續(xù)看上幾個小時成為常事,從而使得豎屏使用時長超過了橫屏,碎片化時間也成了偽命題。
目前口碑較好的幾部豎屏影視作品市場均不超過五分鐘,因為這種習(xí)慣下的用戶注意力下降,已經(jīng)很難接受長時間的思考。
B站作為橫屏視頻創(chuàng)作者的最后一道防線,但是倍速播放功能在無意之間也迎合了豎屏用戶追求“即時滿足感”的潮流。
早在國外Netflix開始試驗倍速功能以來,就引起了好萊塢電影界的強(qiáng)烈抵制,大部分人認(rèn)為這項功能是對視頻藝術(shù)的侮辱,其中著名導(dǎo)演諾蘭,保羅·安德森等都曾公開發(fā)聲。
其實豎屏短視頻確實適合碎片化時間觀看,但不應(yīng)該主動擊碎時間,在時間充足的情況下信息量更豐富的橫屏視頻絕對是更好的選擇。
3. 用戶數(shù)量決定了時代方向
如同文章開頭所提到的,關(guān)于橫屏與豎屏的替代關(guān)系之所以會引發(fā)關(guān)注,是因為豎屏的用戶數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了一個恐怖的量級。
根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心發(fā)布的第46次《中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》顯示,截至2020年6月,我國網(wǎng)民規(guī)模為9.4億人。
其中手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)9.32億人,網(wǎng)民使用手機(jī)上網(wǎng)的比例為99.2%,使用臺式電腦上網(wǎng)和使用筆記本電腦上網(wǎng)的網(wǎng)民比例分別為37.3%和31.8%,列第二位和第三位。
這些數(shù)字表明,網(wǎng)絡(luò)娛樂已經(jīng)不再是曾經(jīng)少數(shù)人的特權(quán),移動互聯(lián)網(wǎng)的誕生幾乎實現(xiàn)了全民上網(wǎng)。而我國網(wǎng)絡(luò)視頻發(fā)展也不再依賴于電腦和電視,手機(jī)成為了最大的出口。
這背后的原因到底是移動網(wǎng)絡(luò)資費的下降還是網(wǎng)速上升,其實并不重要,重要是豎屏用戶爆發(fā)增長的結(jié)果已經(jīng)造成了。
最后我想用一個故事來作為結(jié)束。1926年8月6日,世界上第一部有聲短片于美國上映,當(dāng)時世界公認(rèn)的默片大師查理·卓別林抨擊說這是垃圾發(fā)明。
嚴(yán)重破壞藝術(shù)創(chuàng)作,他認(rèn)為肢體表現(xiàn)足以詮釋一切,淺顯的語言只會讓人分心。
同時他還否定了16:9的畫面比例設(shè)置,將4:3稱為黃金比例,后邊的事情你也知道了,彩色的有聲電影和16:9畫面比例更符合大眾的欣賞品味,逐漸成為了人們生活中的常識。
這就像很多人認(rèn)為豎屏相比橫屏來說雖然劣勢非常明顯,但是歷史的車輪從來不會在乎某個人的想法,控制方向的永遠(yuǎn)是多數(shù)人。