2 月 23 日消息,和其他反抗蘋(píng)果公司應(yīng)用商店三成傭金的科技企業(yè)一樣,美國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商 “Epic 游戲”(《堡壘之夜》開(kāi)發(fā)商)在美國(guó)、英國(guó)、歐盟等多個(gè)國(guó)家地區(qū)針對(duì)蘋(píng)果提出反壟斷投訴或者訴訟。據(jù)最新報(bào)道,2 月 22 日,英國(guó)一家反壟斷法庭宣布,Epic 公司將不會(huì)被允許繼續(xù)推進(jìn)針對(duì)蘋(píng)果公司應(yīng)用商店的訴訟(主要針對(duì)對(duì)軟件下載和支付系統(tǒng)的控制)。
蘋(píng)果應(yīng)用商店的 “蘋(píng)果稅”在科技行業(yè)成為眾矢之的,而蘋(píng)果和 Epic 游戲公司從去年八月開(kāi)始交惡。Epic 推出了自家的應(yīng)用內(nèi)支付系統(tǒng),目的是避開(kāi)蘋(píng)果商店的傭金抽成。隨后,蘋(píng)果將《堡壘之夜》游戲從應(yīng)用商店撤架,并吊銷(xiāo)了該公司的開(kāi)發(fā)者證書(shū)。
英國(guó)上述法庭表示,Epic 公司針對(duì)美國(guó) Alphabet 旗下谷歌公司的反壟斷訴訟仍然可以繼續(xù)推進(jìn),但是對(duì)于蘋(píng)果應(yīng)用商店的訴訟,美國(guó)應(yīng)該是更好的管轄和審判地點(diǎn)。
對(duì)于這一判決,Epic 游戲公司表示,在美國(guó)地區(qū)對(duì)蘋(píng)果訴訟有結(jié)果之后,Epic 將會(huì)重新考慮在英國(guó)推進(jìn)對(duì)于蘋(píng)果的訴訟。
對(duì)于這一消息,蘋(píng)果和谷歌尚未對(duì)媒體發(fā)表評(píng)論。
去年 10 月,美國(guó)加州一家聯(lián)邦地方法庭針對(duì)蘋(píng)果發(fā)出了禁止令,可以在應(yīng)用商店中撤架《堡壘之夜》游戲,但是不能夠損害 Epic 其他開(kāi)發(fā)者工具業(yè)務(wù),尤其是該公司推出的 “Unreal Engine”游戲引擎,這一引擎除了支撐 Epic 自家游戲之外,也服務(wù)著市面上幾百款游戲軟件的運(yùn)行。
Epic 游戲公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官斯威尼(Tim Sweeney)之前表示,蘋(píng)果對(duì)于 iOS 生態(tài)系統(tǒng)的控制已經(jīng)讓市場(chǎng)公平競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境發(fā)生了傾斜。
就在上周,Epic 向歐盟委員會(huì)提出投訴,指控 “蘋(píng)果稅”構(gòu)成損害市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)行為,蘋(píng)果此舉損害對(duì)手、惠及自身。更早之前,在線音樂(lè)服務(wù)商 Spotify、日本樂(lè)天等公司也對(duì) “蘋(píng)果稅”在歐盟提出了投訴,歐盟委員會(huì)已經(jīng)對(duì)蘋(píng)果應(yīng)用商店和支付系統(tǒng)展開(kāi)了反壟斷調(diào)查。