微軟已經(jīng)公布了最新一代Windows系統(tǒng)Windows 11,而早些天也出現(xiàn)了Win11的泄露版鏡像,我們第一時(shí)間作了體驗(yàn),詳情可以點(diǎn)擊下面的鏈接查看。
現(xiàn)在,更多關(guān)于Win11的爆料來了。除了外觀和應(yīng)用等表層,Win11的系統(tǒng)內(nèi)部也作了巨大的改變,例如引入了全新的顯卡驅(qū)動(dòng)模型WDDM 3.0。
WDDM是Windows Display Diver Model的縮寫,這一機(jī)制從Windows Vista引入,在Win11中更新到了3.0的大版本。
顯卡廠商只要遵循WDDM模型開發(fā)驅(qū)動(dòng),就可以讓顯卡在Windows系統(tǒng)中運(yùn)行起來。而WDDM的迭代更新,也會(huì)為Windows系統(tǒng)增添很多新的顯示特性,例如這次WDDM 3.0,就有很多改進(jìn)。
根據(jù)Windows Lastest的報(bào)道,WDDM 3.0將會(huì)為WSL(Windows Subsystem for Linux)帶來顯著提升。WSL支持GUI圖形界面,而WDDM 3.0的關(guān)鍵特性,將會(huì)允許Linux子系統(tǒng)直接管理更多的顯存,讓其中的應(yīng)用程序擁有更好的圖形性能。
得益于WDDM 3.0,Win11將會(huì)成為第一個(gè)在Windows桌面上支持圖形Linux應(yīng)用的Windows版本。這項(xiàng)名為“WSLg”的特性備受期待,它在2020年首次曝光,目前可以在Windows Insider開發(fā)者頻道獲取,現(xiàn)在則通過Windows 11再次曝光。
微軟從2016年開始,就著手提升WSL的體驗(yàn)。對(duì)于Windows中的Linux子系統(tǒng),Windows 11帶來的WDDM 3.0主要會(huì)有以下兩項(xiàng)提升。
·可以在WSL軟件包中為L(zhǎng)inux編譯用戶模式的驅(qū)動(dòng);
·可以在Linux中安裝Host驅(qū)動(dòng)
除了WSL的相關(guān)改進(jìn),目前泄露出來的細(xì)節(jié)沒有透露出這種支持會(huì)涉及什么。根據(jù)推測(cè),如果你打算為了跟進(jìn)WDDM 3.0而安裝Windows 11,那么也需要從NV官方獲取新驅(qū)動(dòng),NV的471.11 WHQL驅(qū)動(dòng)顯然包括對(duì)WDDM 3.0的支持。
除了WDDM 3.0外,Win11對(duì)GPU的設(shè)置也作了改進(jìn),提供了更多對(duì)于顯卡的設(shè)置,例如,微軟允許性能用戶指定某個(gè)應(yīng)用軟件使用特定的顯卡,這可以獲得更好的性能。
目前,Windows可以讓GPU在性能和效率省電模式間切換,這在同時(shí)擁有集顯和獨(dú)立GPU的設(shè)備中會(huì)非常實(shí)用。而對(duì)于高性能需求的用戶,同時(shí)使用多個(gè)高性能GPU,可以讓特定的GPU運(yùn)行于特定的程序,在設(shè)置面板中即可輕松實(shí)現(xiàn)這點(diǎn)。
當(dāng)選定后,相關(guān)的應(yīng)用程序即會(huì)詢問使用高性能GPU的方案,就如下圖所示。
如果你想要更多自定義選項(xiàng),可以使用一項(xiàng)名為“具體GPU”的選項(xiàng),來為每個(gè)App設(shè)定GPU。
在支持的硬件中,“具體GPU”的選項(xiàng)可以允許用戶選擇特定GPU,以在游戲或者程序中獲得更好的性能表現(xiàn)。
除了這些新的GPU特性,Windows 11還將會(huì)優(yōu)化多顯示器的設(shè)置,讓我們期待新一代Windows的到來吧。