在x86 CPU之外,Intel今年也正式公布了旗下的高能顯卡路線圖,全新Xe架構(gòu)已經(jīng)用于11代酷睿核顯,桌面游戲顯卡明年初問世,加速顯卡很快也會問世,并用于百億億次超算上。
在游戲顯卡市場上,AMD及NVIDIA兩家摸爬滾打了數(shù)十年,Intel還是新手,最缺的還是人才。
除了招募了AMD RTG顯卡部門老大Raja Koduri作為GPU業(yè)務(wù)主管之外,Intel這兩年一直在從AMD/NVIDIA挖人。
這個9月份,Intel就挖來了一大波游戲顯卡方面的人才,其中有André Bremer,之前在EA Games、LucasArt、Zynga、Prime Gaming及亞馬遜都工作過。
另外的游戲?qū)<疫€有Michael Heilemann,之前在EA Games、Vivendi、Dreamworks和索尼工作過。
除了游戲廠商的高管,Intel這次從AMD也挖走了兩員大將,一個是Steve Bell,一個是Ritche Corpus,兩人分別在AMD工作了13年、15年,資歷很深。
這兩人雖然不是AMD的GPU技術(shù)大牛,但負責(zé)的也是AMD游戲卡硬件及軟件部門,特別是與游戲相關(guān)的合作,這對Intel來說也極為重要。