CES期間,AMD終于發(fā)布3D緩存版的新銳龍,但只有一款銳龍7 5800X3D,官方稱它最適合游戲玩家,也要考慮成本、難度因素,以及市場反應(yīng)。
銳龍7 5800X3D在原有32MB三級緩存基礎(chǔ)上堆疊了64MB V-Cache,再加上4MB二級緩存,總計多達(dá)100MB,同時頻率從3.8-4.7GHz降低到3.4-4.5GHz,105W TDP保持不變。
AMD官方宣稱其游戲均可提升15%,最多達(dá)40%,但要到一季度末才會上市,實際表現(xiàn)還得繼續(xù)等。
在致力于構(gòu)建銀河系精確模型的分布式計算項目MilkyWay@Home數(shù)據(jù)庫中,赫然已經(jīng)出現(xiàn)了銳龍7 5800X3D,型號識別無誤,搭配16GB顯存、RX 6800 XT顯卡。
這個項目給出的都是算力指標(biāo),浮點和整數(shù)都能達(dá)到每秒10億次操作,均處理效率為11.09GFlops。
這是什么概念呢?根據(jù)官方數(shù)據(jù)庫,銳龍9 5950X也不過11.07GFlops。
3D緩存真的這么神?那倒也不是,因為這個計算項目和日常應(yīng)用、游戲的衡量標(biāo)準(zhǔn)完全不同,銳龍5 3600都能跑到16.59GFlops。