科幻小說作家劉慈欣在《三體II黑暗森林》中寫到:“宇宙就是一座黑暗森林,每個文明都是帶槍的獵人,像幽靈般潛行于林間,輕輕撥開擋路的樹枝,竭力不讓腳步發(fā)出一點兒聲音,連呼吸都必須小心翼翼:他必須小心,因為林中到處都有與他一樣潛行的獵人,如果他發(fā)現(xiàn)了別的生命,能做的只有一件事:開槍消滅之。在這片森林中,他人就是地獄,就是永恒的威脅,任何暴露自己存在的生命都將很快被消滅,這就是宇宙文明的圖景,這就是對費米悖論的解釋。”這就是黑暗森林法則。
茫茫宇宙如此浩瀚,也許我們?nèi)祟惤K極一生也只能在理論中幻想“黑暗森林”的真實和殘酷,但是隨著科技的進(jìn)步和發(fā)展,我們可以借助元宇宙的力量,到游戲的世界里去真實體驗 “黑暗森林”的生存法則。那么現(xiàn)在就請跟隨小編的腳步,一起探討游戲世界探索黑暗林法則的生存之道。
這次我們挑選了一款元宇宙題材的游戲——SPARK ERA來進(jìn)行分享,方便大家了解“游戲+黑暗叢林法則”是個怎樣的世界以及其中的玩法規(guī)則。
探索“
SPARK ERA是一款由Firework Games自主研發(fā),基于星際背景的角色扮演類大型多人在線的全球性元宇宙游戲(MMORPG)。游戲基于區(qū)塊鏈技術(shù)開發(fā),以GameFi、NFT游戲主權(quán)資產(chǎn)為內(nèi)核去推進(jìn)游戲生態(tài)建設(shè)。在SPARK ERA中,玩家將出生在黑暗森林法則下的殘酷四大陣營中展開對抗,通過扮演不同種族的星際公民,駕駛一千多種艦船,探索多個星系,百萬顆星球。想要在弱肉強(qiáng)食、適者生存的SPARK ERA游戲里中生存下來,玩家既需要隱藏好自己,又需要盡快找到敵人(其他玩家)。唯有選擇正確的策略才能在暗流涌動的宇宙中成為最后的勝者。
玩家進(jìn)入游戲后,將隨機(jī)出生在同一陣營的任一宇宙范圍內(nèi),出生后玩家所看到的只有迷霧和出生的星球。這個時候玩家最希望的就是不被任何人發(fā)現(xiàn),甚至連呼吸都要降低到最小,有的人甚至都想開啟隱身模式,一旦暴露了,就會有帶槍的獵人(對手)瞄準(zhǔn)這里。這種玩法會讓玩家感覺到極度緊張、刺激,但是SPARK ERA世界會提供四大陣營由玩家自主選擇,同陣營的生命之間是善意,這種方式緩和了玩家在黑暗森林法則下的緊迫感。不過,縱使玩家在探索的過程中遇到的生命可能是友軍,但也請不要掉以輕心,所謂的盟友日后也可能會成為敵人。玩家在這個世界里生存是第一目的,宇宙中的物質(zhì)總量是不變的,在各方勢力不斷增長和擴(kuò)張下,
每一位玩家都是帶槍的獵人,與此同時每位玩家也是別人眼中的獵物。
游戲結(jié)合黑暗森林法則產(chǎn)生了哪些玩法
在這個元宇宙世界里,玩家對于其他不了解的星球不敢輕易進(jìn)攻,更不敢主動暴露自己在宇宙中的位置信息,撥開迷霧擔(dān)心危及自身的發(fā)展和生存,但是又不想放任其他人的發(fā)展,害怕終有一天威脅到自己。該選擇何種策略在這里生存下去,寸土必爭成就一方霸主,還是偏安一隅潛心發(fā)育,抑或是到處流浪成為冒險家,這都是由玩家根據(jù)喜好自由決定。
那結(jié)合黑暗森林法則具體會產(chǎn)生哪些玩法?以SPARK REA為例,SPARK REA游戲中生存是第一目的,總量是不變的,這其實就是一個存量思維,因為取得勝利的只有一個陣營,這個資源是守恒的,一個陣營的擴(kuò)張就意味著另外勢力的衰落甚至滅絕。
基于這一法則SPARK REA產(chǎn)生了以下幾種玩法,玩法一:個人副本、團(tuán)隊副本。這種玩法對于偏安一隅的玩家是非常友好的,在自己的星球上通過這兩個副本任務(wù)來獲取資源獎勵。團(tuán)隊副本不僅可以獲取獎勵,還可以結(jié)識更多地玩家,加強(qiáng)了社交屬性的同時對后續(xù)的想要開拓星球是有所幫助的。玩法二:公會戰(zhàn)、陣營戰(zhàn)。玩家將基于“黑暗森林”法則下的殘酷陣營對抗為大背景,扮演不同種族的星際公民。在宇宙這一黑暗森林下,摩拳擦掌,伺機(jī)行動。 陣營作為宇宙空間中最重要的軍事組織,將聯(lián)合自己陣營內(nèi)的全球玩家,組建自己的公會系統(tǒng)、制定征戰(zhàn)策略、解鎖和升級本陣營的稀有星艦對抗其他陣營,贏得戰(zhàn)爭榮耀獲得游戲獎勵。玩法三:物資戰(zhàn)收集戰(zhàn)。游戲中不僅存在大量豐富的基礎(chǔ)升級物資,更隱藏了無數(shù)豐富的寶藏,寶藏里可能存在一劍封喉的神器,也可能存在富可敵國的財寶,還可能是全面提升本陣營防御的護(hù)法大陣,而贏得一切需要玩家的勇敢和智慧。
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在這種玩法的刺激下,玩家會選擇怎樣的生存之道呢?在SPARK ERA的世界里,所有人都躲在暗處,并隨時準(zhǔn)備消滅掉所有暴露的人,并不是因為我們無法判斷對方是敵是友,所以為了保護(hù)自己而消滅對方。而因為文明的發(fā)展最終都會歸于資源的爭奪,所有生命不管有多渺小,億萬年后都肯定會成為和自己爭奪資源的生命,所以在這個宇宙文明游戲中,最后只能有極少數(shù)的勝者。玩家是選擇某一個角落獨善其身,還是開啟冒險征程,開拓更廣闊的星球爭當(dāng)宇宙的最強(qiáng)者,哪種生存方式更適合玩家自身呢?這就需要玩家結(jié)合玩法運用策略來發(fā)展自身,策略用的好也可能會使弱小的生命在短時間內(nèi)超越強(qiáng)大的生命,因此結(jié)合玩法、自身選擇合適的策略,再加上三分運氣,便是SPARK ERA的生存之道。
黑暗世界之下,玩家在這里的生存方式是善意還是惡意?是獵人還是獵物?是偏安一隅還是寸土必爭?這一切的未知,等你來揭秘。
SPARK ERA空投即將開啟,其特色玩法小編已經(jīng)帶大家了解完了,相信一定會讓喜歡黑暗森林法則的玩家感受到緊張刺激游戲體驗,感興趣的小伙伴們可不要錯過哦。
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