哈嘍小伙伴們 ,今天給大家科普一個小知識。在日常生活中我們或多或少的都會接觸到生化危機6怎么存檔_生化危機6不能保存方面的一些說法,有的小伙伴還不是很了解,今天就給大家詳細的介紹一下關(guān)于生化危機6怎么存檔_生化危機6不能保存的相關(guān)內(nèi)容。
(資料圖)
如何存檔生化危機6(生化危機6無法保存)
Qzone微信盤點游戲史上最經(jīng)典的存檔方法!生化危機,魔鬼城,你還記得幾個?
游戲總督原創(chuàng)序言2020-05-07 18:00:00
對于一些強迫癥玩家來說,每次開始玩新游戲,之一件事就是打開系統(tǒng)菜單,看看有沒有“保存進度”的選項。以省長公子為例。我玩仙劍奇?zhèn)b傳的時候,每次搜完一個房間,或者打完一場仗,或者在百寶箱里找到好東西,沒有檔案就難受。我的劇情跑到火麒麟洞的時候,已經(jīng)存檔400多次了。
所以我剛開始玩玄幻和傳說,遇到只能在大地圖或者魔法陣中存檔的設(shè)定時,經(jīng)常會擔心突然崩潰,或者是某些人為因素導(dǎo)致自己所有的努力付之東流——不要以為我是危言聳聽。如果我親身經(jīng)歷過我媽“不小心”踩到主機或者我姐騎自行車撞壞整機的經(jīng)歷,我相信你也會和我一樣變得神經(jīng)質(zhì)。
比如寫這篇文章的時候,總督一直在存稿,這是我從游戲帶到現(xiàn)實中的一個習慣。
年輕的執(zhí)政者總有一個疑問:為什么這些都是特別設(shè)計的,以至于不能隨時存檔?既不貼心也不靈活。萬一突然停電,玩家會欲哭無淚!但是隨著不能自由存檔的游戲越來越多,我也漸漸習慣了這種不靈活,也發(fā)現(xiàn)有些游戲的存檔設(shè)計還是挺有意思的。
今天總督想和你一起回顧一些經(jīng)典的游戲檔案設(shè)計。如果有你喜歡的作品,在評論區(qū)留下足跡吧!
一般來說,游戲存檔有三種形式,最廣泛使用的是標記存檔點。這種存檔點通常是辨識度較高的物體、人物、標記,在游戲過程中多次使用,可以加深玩家對存檔點的印象和期待。
比如RPG游戲《魔女之家》中,主角經(jīng)常會突然死亡,每次遇到這只黑貓,我都會忍不住松一口氣,趕緊和它對話保存一個文件——如果通關(guān)后你選擇不和它對話一次,就會觸發(fā)一個隱藏的結(jié)局,這對于總督來說是完全不可能的,而這個結(jié)局只有通過云游戲才能看到。
類似的小動物檔案是《母親3》中的青蛙。這個可愛的小東西總是在你最需要存檔的時候,或者劇情比較壓抑的時候出現(xiàn)。而且你會發(fā)現(xiàn)它每次都是以一種非??蓯鄣姆绞匠霈F(xiàn),比如開著車,被氣球吊了一半空,或者躲在木桶里,讓人會心一笑。
存檔作為一個高評分的RPG,不僅可以幫助玩家通關(guān),還可以成為貫穿游戲始終的一個概念。如果走屠殺線,當你一次次被Sans打敗的時候,它會記錄玩家死亡人數(shù)。
在和平路,玩家設(shè)法擊敗了小花的極端形式。下一秒,它突然讀取檔案,帶血復(fù)活,并且會在玩家被血染的那一刻保存記錄,通過不斷讀取檔案讓玩家無數(shù)次體驗死亡的滋味。每次看到這一段,都覺得小花太賤了~不過因為有了這個情節(jié)的鋪墊,看到它的結(jié)局還是比較欣慰的。
“undertale”的存檔點也是一個典型的符號存檔點。當玩家點擊這個閃亮的小星星時,會提示【讓你充滿決心】并存檔。神奇的是,這看似簡單的臺詞,卻一直激勵著玩家在游戲過程中勇往直前,讓你看起來真的充滿了決心。
我講了幾款風格較輕的游戲,還有一些風格較暗的游戲??颂K魯主題游戲《地球黑暗角落》中,偵探杰克陷入了一場不可思議的恐怖事件,處處暗藏殺機。唯一能讓人安心的,就是老神的封印。
火這個詞玩家都很熟悉吧?作為貫穿整個黑暗之魂系列的核心設(shè)定,篝火不僅是一個存檔點,更是一個回血點。每次在黑暗中看到這無盡的火光,都感覺自己的靈魂仿佛被治愈了。唯一不夠體貼的是存檔后會強制刷新一波怪東西,對練級玩家來說還不錯。但總督府是個跑酷玩家,剛玩了一會兒,無心戰(zhàn)斗,導(dǎo)致他一次次死在城外的神仙鎮(zhèn)。
神仙鎮(zhèn)呢?為什么我還是會死?
不過這種可以回血的避難存檔點并不是暗魂創(chuàng)造的,而是比它更早的銀河戰(zhàn)士。為了降低游戲難度,銀河戰(zhàn)士設(shè)置了大量的存檔點來保護玩家。
后來在《惡魔之城:月夜中的一段旋律》中也借鑒了這種形式,衍生出了獨特的玩法【Metroidvania】。
不得不提經(jīng)典的生化危機。說起這個游戲,簡直是童年噩夢不是嗎?外國館本身詭異的氣氛就夠嚇人的了。好不容易找到一臺打字機,想存檔,卻還要消耗色帶!但游戲中絲帶的數(shù)量是有限的,這意味著即使玩家遇到存檔點,也不能隨意存檔以保安全,大大提高了游戲的緊張度。
打字機存檔的設(shè)定直到《生化危機4》還活著,直到《生化危機5》開始才被放棄改為自動存檔。
也是一款僵尸題材的游戲?!侗I墓防御》的風格也沒那么壓抑。面對成千上萬的僵尸,玩家會變成無敵戰(zhàn)神,和他們一樣舉起旁邊的垃圾桶。
墳?zāi)狗烙梢栽谏嘲l(fā)上或廁所里提出。也許是官方為了襯托游戲的惡趣味。從《死亡崛起2》開始,玩家只能在廁所存檔。這真是一個美味的檔案!
題外話:螞蚱制造不再開發(fā)的英雄也是上廁所存檔的。然而,墳?zāi)狗烙漠嬅嬖陂T被打開的那一刻停止了,但英雄不再直接展示主角上廁所的全過程...
《紙人》是一款國產(chǎn)恐怖游戲。對于中國玩家來說,游戲中的中國恐怖元素已經(jīng)很熟悉了,存檔的方式也很中國化:一塊高香拜三拜,抬頭三尺有神明!不得不說,省長個人非常喜歡這個設(shè)計。
當然,州長最喜歡的其實是2001年的ICO。這款游戲當年在PS2平臺上問世后,一度被玩家評為“史上最浪漫的游戲”。雖然表面上是一款冒險游戲,但是完全沒有武器和道具。主角雖然全副武裝,但完全沒有戰(zhàn)斗能力。一直以來,他只是拖著漂亮的女孩在世界各地傳播狗糧,所以在真正意義上,它實際上是一個艾連游戲。
在《ICO》中,主角和妹妹一起爬上懸崖闖入古堡的情節(jié)在宮崎駿其人動畫中相當浪漫。說到最浪漫的,就是游戲的存檔方式,它的甜蜜不能不讓人驚艷。索尼太懂愛情了!(當然有人會覺得這樣撒狗糧真的很惡意!)
“ICO”的場景基本都是用磚和木頭搭建而成,而在這些建筑中,你會偶爾看到某個地方突然擺放了一個沙發(fā),與周圍的景色如此格格不入,而這個沙發(fā)就是“ICO”的存檔點。我們看到主角會先在沙發(fā)上坐下,然后招呼妹妹坐在旁邊。
然后,他們兩個會默默地坐著,直到盤點結(jié)束。坐著坐著,主角就會睡著,有時候姐妹們會睡在一起,有時候會看著主角睡覺的臉。那時候,每次看到這一幕,我都會想象:我老婆會不會像她一樣,在我睡著的時候偷偷爬起來看我睡覺的臉?
可惜我老婆現(xiàn)在有,但是她對我說的是:你昨晚鼾聲大作。
唉,女人。
好了,今天的文章就到這里吧!其實游戲史上有很多經(jīng)典的存檔方式,比如尤爾哈B型二號、艾倫威克、合金裝備、波斯王子等。,其實都是值得寫的。但是如果真的要全部列出來,這篇文章的字數(shù)可能會增加5倍以上,變得沒完沒了,所以只選取了幾個省長喜歡的游戲。請原諒我!
關(guān)鍵詞: 生化危機