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今天跟大家聊一聊創(chuàng)建基礎(chǔ)對象,對軟件創(chuàng)建功能有一定的了解,在軟件右側(cè)可以看到軟件的創(chuàng)建面板,默認(rèn)狀態(tài)下有7個(gè)創(chuàng)建類型的分類,分別為:幾何體、圖形、燈光、攝影機(jī)、輔助對象、空間扭曲、系統(tǒng)對象。
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在每一種類型下又會(huì)有相應(yīng)的下拉菜單,在接下來的教程中我們會(huì)對其進(jìn)行詳細(xì)的講解和應(yīng)用。
在創(chuàng)建對象之前首先我們要理解透視圖的柵格平面,在默認(rèn)打開軟件以后,透視圖里面會(huì)有一個(gè)柵格平面,我們可以把這個(gè)柵格平面理解為一個(gè)地面,比如我們要建一棟建筑,那么這個(gè)建筑就是從地面往上開始生成的。
在我們創(chuàng)建對象之前首先要進(jìn)行視圖的一個(gè)判斷,大多情況下建議大家在平面視圖來創(chuàng)建,也就是頂視圖、前視圖、左視圖等。
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