游戲主機(jī)一直以來(lái)都是索尼、微軟和任天堂御三家的天下,但不少?lài)?guó)內(nèi)的游戲迷希望這個(gè)領(lǐng)域能出現(xiàn)中國(guó)廠商的身影,可能這是國(guó)人的好勝心吧,每一個(gè)領(lǐng)域都希望看到祖國(guó)強(qiáng)大,事實(shí)上確實(shí)有國(guó)內(nèi)廠商曾插足這個(gè)領(lǐng)域,但無(wú)一例外,它們最后都以失敗告終了。為何國(guó)內(nèi)廠商做游戲主機(jī)很難成功?今天曉邊就通過(guò)敘述國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)的發(fā)展史,揭開(kāi)背后的原因。
戰(zhàn)斧游戲主機(jī)-曾是國(guó)產(chǎn)主機(jī)希望的它如今成為笑柄
戰(zhàn)斧游戲主機(jī)全名為戰(zhàn)斧F1游戲主機(jī),由斧子科技研發(fā),這個(gè)產(chǎn)品一開(kāi)始宣傳時(shí)吸引了不少眼球,雖然名義上第一臺(tái)國(guó)產(chǎn)的游戲主機(jī)是華為研發(fā)的TRON,但是華為這臺(tái)游戲主機(jī)距離成品還有很遠(yuǎn)的距離,僅僅算是一個(gè)賣(mài)概率的雛形,而且從宣傳到項(xiàng)目流產(chǎn)也太快了。
戰(zhàn)斧F1游戲主機(jī)則不同,它正兒八經(jīng)和PS4相似的外觀,和XBOX相似的手柄,國(guó)內(nèi)不少玩家覺(jué)得它是國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)的希望,更重要的是它得到了光榮的支持,光榮親自為其移植《真三國(guó)無(wú)雙7》,要知道游戲才是一個(gè)游戲主機(jī)的靈魂。
但是戰(zhàn)斧F1的下場(chǎng)卻無(wú)比凄慘,因?yàn)閯?chuàng)始人與NVIDIA關(guān)系比較好,主機(jī)確定了使用NVIDIA的Tegra K1芯片,但是這個(gè)芯片是NVIDIA 2014年發(fā)布的,擁有192個(gè)CUDA核心,在當(dāng)時(shí)的移動(dòng)芯片中圖形性能算是很強(qiáng)大了,但對(duì)比真正的游戲機(jī)還是不夠看。而且當(dāng)時(shí)NVIDIA根本不看好這個(gè)項(xiàng)目,因此只是批發(fā)了2萬(wàn)顆芯片給斧子科技,但是沒(méi)有進(jìn)行技術(shù)指導(dǎo)等適配,這導(dǎo)致戰(zhàn)斧F1的進(jìn)展越拖越久,直到2016年拖到投資人都沒(méi)有信心了,戰(zhàn)斧F1才不得不被迫召開(kāi)發(fā)布會(huì)。
2016年戰(zhàn)斧F1的發(fā)布會(huì)倒不如說(shuō)是追悼會(huì),游戲主機(jī)的發(fā)布會(huì)竟然沒(méi)有任何一款游戲的實(shí)機(jī)演示畫(huà)面,在發(fā)布會(huì)還沒(méi)有游戲能適配好,這對(duì)于一款游戲主機(jī)來(lái)說(shuō)意味著什么相信大家都很清楚。
而且到2016年Tegra K1芯片已經(jīng)非常落后,只是圖形能力比手機(jī)的GPU強(qiáng),但是面對(duì)PS4,性能猶如螻蟻。而且Tegra K1是NVIDIA為數(shù)不多做出來(lái)的CPU集合GPU的SOC,設(shè)計(jì)問(wèn)題很大,經(jīng)常發(fā)揮不出理論性能的一半,發(fā)布會(huì)沒(méi)有實(shí)機(jī)演示的原因就在與此,據(jù)說(shuō)跑《真三國(guó)無(wú)雙7》會(huì)有明顯的掉幀。
而且這臺(tái)性能比手機(jī)強(qiáng)點(diǎn)的游戲主機(jī)定價(jià)策略非常迷惑,當(dāng)時(shí)市場(chǎng)評(píng)定公司給的建議游戲機(jī)是定價(jià)699~899元,結(jié)果產(chǎn)品直接定價(jià)899~1499元了(兩個(gè)版本),后來(lái)又因?yàn)橘u(mài)不了幾臺(tái),為了提高利潤(rùn)率,干脆砍了高配版,低配版提價(jià)到1499元收割信仰智商稅。
發(fā)布會(huì)后斧子科技就瀕臨解散了,大批員工知道這個(gè)項(xiàng)目沒(méi)有前途紛紛離職,京東評(píng)價(jià)10條,整個(gè)生命周期出貨量2500臺(tái)(其中1700臺(tái)是與企業(yè)合作送的)是戰(zhàn)斧F1最后交出的成績(jī)單。
最后這款曾被譽(yù)為國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)希望,但現(xiàn)在只能玩玩手游和小游戲的“游戲主機(jī)”,徹底淪為笑柄。
童年回憶小霸王-想東山再起太難
自戰(zhàn)斧F1主機(jī)過(guò)后兩年,又有一家企業(yè)宣稱(chēng)要做出國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī),不過(guò)它的名字比較廣為人知,它就是小霸王。
小霸王曾是無(wú)數(shù)90后80后的童年回憶,許多買(mǎi)不起電腦的家庭都能通過(guò)一臺(tái)便宜的小霸王享受到玩游戲的快感,還記得當(dāng)年曉邊也很喜歡用小霸王玩坦克大戰(zhàn)和魂斗羅。時(shí)過(guò)境遷,隨著個(gè)人電腦走進(jìn)千家萬(wàn)戶,小霸王也算是完成歷史使命,走向了沒(méi)落。
借著小霸王的名聲,小霸王Z+游戲主機(jī)在2018年一經(jīng)公布就吸引了許多目光,也吸引了許多投資者,資金相對(duì)充裕的小霸王也沒(méi)有那么束手束腳,它吸取了斧子科技的教訓(xùn),直接找到了微軟和索尼游戲主機(jī)的芯片提供者AMD。
AMD在做顯卡上可能不如NVIDIA,但在做游戲主機(jī)上的半定制芯片上可謂經(jīng)驗(yàn)豐富,而且能做X86處理器的AMD也能做出CPU和GPU性能非常均衡的芯片。小霸王一開(kāi)始是下了血本,花了幾億向AMD定制設(shè)計(jì)了一顆fenghuang APU,也寓意著小霸王鳳凰盤(pán)涅。
這顆APU使用了最新的Ryzen CPU,4核8線程,3.0GHz,GPU部分也采用當(dāng)時(shí)最新的Vega架構(gòu),24組CU,共1536個(gè)流處理器,性能與GTX 1050 Ti接近,說(shuō)實(shí)話這次小霸王Z+游戲機(jī)的性能已經(jīng)很強(qiáng)了,CPU更是吊打PS4和XBOX上羸弱的Jajuar(推土機(jī)架構(gòu))。
微軟和索尼有強(qiáng)大的游戲獨(dú)占陣容,能虧錢(qián)賣(mài)硬件,再通過(guò)賣(mài)游戲賺錢(qián),但小霸王顯然做不到,為了不虧錢(qián),產(chǎn)品定價(jià)達(dá)到了4998元,一個(gè)比PS4貴兩倍的價(jià)格,自然也就不被市場(chǎng)所看好了。
與其說(shuō)是游戲主機(jī),這臺(tái)小霸王Z+更像是一臺(tái)ITX主機(jī),而且官方宣傳它也能支持Win10系統(tǒng),但是它又有著游戲主機(jī)的特質(zhì)-電腦內(nèi)存和顯存共用8GB GDDR5顯存。眾所周知GDDR顯存高頻帶寬高,但是延遲也高,用來(lái)做Win10的內(nèi)存肯定會(huì)有各種卡頓的問(wèn)題。
顯然小霸王Z+用來(lái)做游戲機(jī)太貴,用來(lái)做ITX主機(jī)又有設(shè)計(jì)問(wèn)題,兩邊不討好,兩頭不到岸,失敗也是可以預(yù)見(jiàn)的了。
因?yàn)榍捌诨颂噱X(qián),后期資金無(wú)以為繼,在19年五月小霸王游戲機(jī)項(xiàng)目宣布解散,自此又一個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)陣亡。
國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)頻頻猝死,為何?
國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)為何頻頻胎死腹中?其實(shí)曉邊覺(jué)得原因很明顯,下面就聽(tīng)我娓娓道來(lái)。
國(guó)人玩游戲的習(xí)慣-PC依然是首選
首先我們大部分的國(guó)人,其實(shí)玩游戲呢主要還是在PC電腦上,這就要從歷史發(fā)展說(shuō)起了。游戲機(jī)在國(guó)外這么流行,是因?yàn)閲?guó)外在很久之前已經(jīng)步入了發(fā)達(dá)國(guó)家的行列,每個(gè)家庭的可支配收入比較充裕,在購(gòu)買(mǎi)電腦以外還能專(zhuān)門(mén)為了玩游戲購(gòu)買(mǎi)一臺(tái)價(jià)格不菲游戲機(jī)用于娛樂(lè)。
但是我們國(guó)人在90年代或者20世紀(jì)初還是不太富裕的,當(dāng)時(shí)每家每戶能有一臺(tái)電腦已經(jīng)很了不起了,這時(shí)候再花這么多錢(qián)買(mǎi)一臺(tái)專(zhuān)門(mén)玩游戲的游戲機(jī)就太奢侈了。所以游戲機(jī)廠商也沒(méi)有花太多的精力在大陸市場(chǎng)上,也一直沒(méi)有正經(jīng)的行貨代理商來(lái)銷(xiāo)售。
而電腦是一個(gè)全能的平臺(tái),在家里它可以給你爸爸工作,可以給你媽媽看劇,也可以給你用來(lái)玩游戲,因此從90年代起我們就養(yǎng)成了用電腦玩游戲的習(xí)慣。
確實(shí),電腦對(duì)于每家每戶都是一個(gè)必需品,但游戲機(jī)不是,它屬于更高層次,滿足精神需求的消費(fèi)品。
而且很多國(guó)內(nèi)的玩家相比于3A大作,對(duì)網(wǎng)游,LOL等電競(jìng)游戲也是十分熱愛(ài),這時(shí)明顯是一臺(tái)電腦會(huì)更加迎合我們的需求。
所以說(shuō)本來(lái)國(guó)內(nèi)游戲主機(jī)市場(chǎng)就比較小了,那么國(guó)內(nèi)玩家為什么會(huì)購(gòu)買(mǎi)游戲主機(jī)呢?大部分硬核玩家是沖著獨(dú)占游戲去的,這部分玩家本來(lái)就是打算購(gòu)買(mǎi)Play Station或者XBOX,這時(shí)候國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)想入局,難于上青天。
既然國(guó)內(nèi)游戲主機(jī)市場(chǎng)這么難進(jìn),有沒(méi)有可能現(xiàn)進(jìn)軍海外,再回來(lái)國(guó)內(nèi)呢?這個(gè)策略更是天方夜譚了,國(guó)外的用戶也早已被御三家瓜分完畢,國(guó)產(chǎn)游戲機(jī)通過(guò)什么吸引國(guó)外用戶呢?這也涉及到第二個(gè)難題。
沒(méi)有游戲生態(tài),游戲主機(jī)只是空殼
剛剛也說(shuō)了,國(guó)人為什么會(huì)去購(gòu)買(mǎi)游戲主機(jī)?很大部分原因是游戲主機(jī)會(huì)有PC平臺(tái)玩不到的獨(dú)占游戲,這就是游戲主機(jī)背后強(qiáng)大的游戲生態(tài),比如Play Station背后有索尼強(qiáng)大的游戲陣容,戰(zhàn)神系列、最后的生還者等經(jīng)典游戲吸引著游戲玩家,而這些是國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)無(wú)法做到的。
在目前手游、網(wǎng)游比單機(jī)游戲賺錢(qián)10倍的環(huán)境下,國(guó)產(chǎn)大型單機(jī)游戲的研發(fā)舉步維艱,留下來(lái)的都是有夢(mèng)想的人才,但夢(mèng)想終究不能飽腹,如何活下去是國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲最大的難題。因此國(guó)內(nèi)龐大的PC玩家群體肯定是國(guó)產(chǎn)單機(jī)研發(fā)團(tuán)隊(duì)最重視的市場(chǎng),國(guó)內(nèi)游戲團(tuán)隊(duì)不可能讓國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)去獨(dú)占,既然PC都能玩,那么國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)就沒(méi)賣(mài)點(diǎn)了。
寄望于國(guó)外的游戲團(tuán)隊(duì)更是不可能了,國(guó)外的研發(fā)團(tuán)隊(duì)肯定以登陸PS等平臺(tái)為首選項(xiàng),而剛剛小霸王的例子我們也能看到,以賣(mài)游戲賺錢(qián)的索尼和微軟在定價(jià)上有很大的余地,能虧本賣(mài)硬件,這是國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)不能承受的。
這就形成了一個(gè)惡性循環(huán),沒(méi)有獨(dú)占游戲,價(jià)格就只能賣(mài)得死貴,也不能做到差異化,這怎么可能成功呢?
結(jié)論
沒(méi)有孕育單機(jī)游戲的土壤,終究也不可能孕育出游戲主機(jī),這是個(gè)很簡(jiǎn)單的道理。御三家中索尼、任天堂之所以能成功,日系游戲功不可沒(méi),而微軟背后就是歐美游戲在撐腰,歐美游戲和日系游戲,其實(shí)就是單機(jī)游戲的發(fā)展史。因此想要做出國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī),還是先讓國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲發(fā)展起來(lái)再說(shuō)吧~
游戲主機(jī)市場(chǎng)早已是紅海,御三家的地位不可撼動(dòng),其實(shí)個(gè)人認(rèn)為國(guó)內(nèi)企業(yè)想要進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng),完全沒(méi)必要,祖國(guó)確實(shí)在快速發(fā)展,但是也不可能做到各行各業(yè)都被我們占領(lǐng),這是個(gè)不現(xiàn)實(shí)也沒(méi)必要的奢望,大家也不必強(qiáng)求能出現(xiàn)能獨(dú)當(dāng)一面的國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)。
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