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《絕地求生》將加入機器人 讓新玩家能有良好的游戲體驗

發(fā)布時間:2020-04-26 16:43:53  |  來源:游民星空  

今日,《絕地求生》官方推特發(fā)布消息,游戲在7.1版本主機平臺中率先加入機器人,《絕地求生》社區(qū)經(jīng)理也表示,PC平臺會在隨后加入機器人,而競技模式則沒有機器人。

游戲官方表示,此次加入機器人是為了讓新玩家也能夠有良好的游戲體驗,而團隊在對游戲中的機器人進行編程時,主要考慮到機器人如何行動、戰(zhàn)斗以及戰(zhàn)利品三個方面。

官方稱,機器人在行動軌跡上是受導(dǎo)航網(wǎng)格控制的,以防止機器人出現(xiàn)從懸崖上摔下來等景象,并且機器人會根據(jù)導(dǎo)航網(wǎng)格了解毒圈的范圍,并尋找下一個目的地的最短路線。

在戰(zhàn)斗方面,讓《絕地求生》的設(shè)計變的有趣的一大因素就是子彈的物理軌跡,團隊稱他們也想將這一點整合進機器人的射擊系統(tǒng)中,這意味著玩家能夠避開機器人的火力,但電腦也會計算彈道軌跡,確保射程的距離直接能夠影響到機器人的射擊準(zhǔn)度。

在引入機器人之后,官方認為玩家的擊殺數(shù)會較以往有所上升,而隨之而來的戰(zhàn)利品也會增加,如果玩家能夠舔到更多的包,這或許會讓本場游戲變得不平衡。

游戲設(shè)計師根據(jù)實時服務(wù)器獲取的數(shù)據(jù),來了解玩家在不同時間段會在游戲中搜刮什么裝備,根據(jù)這些數(shù)據(jù)再來設(shè)置機器人的戰(zhàn)利品目標(biāo),這樣它們就會在每個階段獲取相適應(yīng)的裝備,比如機器人會在游戲初期傾向于近距離戰(zhàn)斗,而在游戲后期則更傾向于遠距離戰(zhàn)斗。

關(guān)鍵詞: 絕地求生 機器人

 

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