新英雄蒙恬上線了,經(jīng)過幾天的打拼,蒙恬的勝率表現(xiàn)有所好轉(zhuǎn),終于擺脫了對抗路墊底,最新營地數(shù)據(jù)顯示,他的勝率為45.92%,已經(jīng)超過了夢奇。隨著蒙恬的上線,有不少人說蒙恬被狂鐵天克,這讓很多小伙伴信以為真。今天,為您進行實測,告訴你正確答案。蒙恬,戰(zhàn)士英雄,蒙恬是雙形態(tài)英雄,分別是正常形態(tài)和防御形態(tài),正常形態(tài)下,1、2技能是控制技能和位移技能,3技能就是召喚4名士兵協(xié)助作戰(zhàn)。防御形態(tài)下,1技能調(diào)整方向,2技能撤銷防御形態(tài)提高移速,3技能依舊是召喚4名士兵協(xié)助作戰(zhàn),最大的特點就是,擁有了高額的正面免傷能力,而且普攻可以蓄力,消耗兵勢值提高傷害,蓄力期間霸體免控??耔F,戰(zhàn)士英雄,狂鐵是抗壓能力非常強的英雄,雖然沒有坦克的身板,但是有大招護盾,有1技能回血效果,讓他抗壓能力不需任何坦克英雄,而他的輸出能力又不是坦克可以比擬的。狂鐵是屬于技能打天下的英雄,技能就是他的核心打法,而能量則是提高技能傷害和作用的基礎(chǔ),保持有效數(shù)值的能量,可以高效作戰(zhàn)。蒙恬PK狂鐵,二者都是戰(zhàn)士英雄,二者都擁有極強的抗壓能力,不過,顯然是狂鐵的抗壓能力要強,因為狂鐵可以通過1技能高額回血續(xù)航,而蒙恬只有滿兵勢時才能回復(fù)一定的血量,回血效果差很多。在控制方面,正常形態(tài)下蒙恬比狂鐵控制要多要穩(wěn)定。在位移方面,正常形態(tài)下蒙恬的位移也要強上很多。但是在防御形態(tài)下,蒙恬控制、位移都要劣于狂鐵。防御形態(tài)下的蒙恬,承傷能力比狂鐵強,尤其是正面承傷能力非常強大,即使狂鐵擁有大招護盾,也沒有辦法跟蒙恬比,蒙恬的免傷對真實傷害也有效,狂鐵的護盾對真實傷害沒有辦法。
為何有狂鐵克制蒙恬一說?
流傳出狂鐵克制蒙恬,是因為有召喚師認(rèn)為,狂鐵的1技能擁有回血效果,他的回血量跟命中目標(biāo)的數(shù)量有關(guān),跟自身的損失血量有關(guān),簡單來說就是狂鐵血量越少,1技能命中目標(biāo)血量越多,那么他的回血量就越高。人們以為,蒙恬開啟大招召喚4名士兵后,多個目標(biāo)可以讓狂鐵輕松的回血續(xù)航,可以跟蒙恬打消耗戰(zhàn),絕對是占據(jù)優(yōu)勢的一方。此外,狂鐵的能量回復(fù)跟命中目標(biāo)也有關(guān),在蒙恬開大后,狂鐵技能打多個目標(biāo)可以快速積累能量讓自己的技能得到強化,讓自己的戰(zhàn)斗力更加強大。而且,狂鐵還有護盾抗傷,怎樣看都比蒙恬厲害。那么,真是這樣嗎?
實戰(zhàn)測試:
因為上邊的傳言,在排位中,當(dāng)看到敵人用蒙恬打?qū)孤?,我果斷選擇一手狂鐵,1級是我1技能出門,出了一把鐵劍,迅速到達線上,直接跟蒙恬進行交戰(zhàn),蒙恬2技能出門,用2技能變成防御形態(tài),此時,我們利用1技能的效果,可以高額回血和打出傷害,快速清兵升到2級,壓制敵人蒙恬,然后搶奪河蟹,盡快先升4級。4級前,用狂鐵可以輕松的壓制蒙恬,但是當(dāng)蒙恬到達4級后,即使我的經(jīng)濟比其高,但是對拼時根本沒有優(yōu)勢,雖然狂鐵1技能可以高額回血,但是,狂鐵1技能使用時是固定動作,機動性也不強,蒙恬雖然防御狀態(tài)機動性差,但是通過1技能可以小范圍的調(diào)整朝向,能有效的正面來進行高額免傷,當(dāng)受到狂鐵攻擊,還能蓄力免控免傷并且對正面的狂鐵進行減速,然后因為狂鐵的攻擊,又能快速的積累兵勢值,直接一個蓄力普攻就能有效的反擊狂鐵,幾次下來,狂鐵根本不占優(yōu)勢,反而會逐漸被其壓制。
總結(jié):
用狂鐵對線蒙恬,4級前可以輕松克制,4級后,就需要轉(zhuǎn)變打法了,不能與之正面硬剛,因為狂鐵1技能的固定動作,在正面跟蒙恬打架時,盡量不要用,我們可以用接近蒙恬后,用2技能位移到蒙恬的側(cè)面或背面,然后再用1技能,這樣就能有效的打出傷害,還避開蒙恬的高額傷害和減速效果。而且跟蒙恬對線,還不能過深壓線,否則容易被蒙恬1-2連招反向推到防御塔內(nèi),在打團時,盡量先避開蒙恬對付他們的c位脆皮英雄,優(yōu)先擊敗c位英雄后再配合隊友集火蒙恬,這樣就好打很多。
作為老上單霸主的狂鐵基本上在蒙恬之前,同等水平,前期無敵的存在,但是蒙恬與狂鐵孰強孰弱,你怎么看?
關(guān)鍵詞: 蒙恬怎么打輔助