作為新出的英雄,蒙恬目前的強度是很不錯的,而輔助蒙恬又是非常值得嘗試的打法。本篇文章不會講解蒙恬的技能和邊路打法,想更加了解蒙恬的可以查看我往期發(fā)表的蒙恬教學文章。
首先聲明:這篇文章不適合用不好1閃的蒙恬新手,輔助蒙恬以切c為己任,用不好一閃還是老老實實玩邊路、打野或者說換其他英雄吧。。。
蒙恬打輔助有哪些優(yōu)勢?
第一,機動性強,說到這里,大家可能會對機動性強有所懷疑,因為大家自己玩的時候可能會感覺蒙恬非常的笨重,使用12連招后轉彎都不好使了,但我說的機動性強指的是蒙恬可以在游走時頻繁的開關2技能獲得加速效果,這點類似魯班大師。通過頻繁的加速,蒙恬可以極快的支援隊友,在隊友無法清線的情況下蒙恬可以快速吃線后繼續(xù)游走,為我方提供一個新的c位(指自己),這一點就使得蒙恬打輔助有很高的戰(zhàn)略意義。
第二,基礎傷害高,蒙恬開啟2技能后在前期1a1a對敵方中路和輔助能造成極大的威脅,一般最起碼也能消耗三分之一的血量,到了四級后更是如此,開大后121a基本上能穩(wěn)吃所有脆皮(不單單指射手,也包括中單和刺客打野),這使得蒙恬在前期能幫隊友建立巨大優(yōu)勢(前提是自己會玩)。
第三,抓人能力極強,蒙恬依靠12技能兩段擊飛,銜接平a,既有控制還輸出,打出121a后脆皮半血就沒了,再配合隊友能很輕易的gank成功。
第四,單帶能力極強,這點和邊路蒙恬一樣,一對一沒幾個人打得過蒙恬,即使打得過,蒙恬也溜得快,再加上大招,這讓蒙恬擁有極其恐怖的拆塔能力,沒有任何一個輔助拆塔比得過蒙恬的,后期只要給蒙恬20s,他能直接把兵線從1塔帶到高地。
第五,切c能力一流,只要蒙恬有閃現,蒙恬就能頂著5個人的壓力直接1閃21a秒殺敵方脆皮c位(有戰(zhàn)斧和宗師的情況下),這比李白娜可露露這種自己脆的要死還難沖進去的刺客強多了,而且蒙恬是范圍傷害,多戳幾次肉都受不了,只要隊友能跟得上不浪,團戰(zhàn)是非常輕松的。
第六,前期抗傷能力不錯,蒙恬作為一個戰(zhàn)士,在4級前能穩(wěn)定擁有50%的免傷效果,能保證前期非常難死,敵方看著蒙恬就一點血,就是打不死,還被消耗半血,相信大家都遇到過這種情況。當然了,由于我們是刺客出裝,中后期就扛不住了,但稍微頂住幾秒鐘還是行的。
第七,對面基本沒法針對,我是一個輔助,你針對我是好事啊,這樣隊友就能更好的發(fā)育了,而且我看見針對的英雄不會跑么,去打你其他隊友,血賺!
全局思路
輔助蒙恬開局學2技能買寶石基本上不用多說,到了線上后,我們不一定非得快速清兵,因為我們是輔助,清了也到不了2級(清快了法師也到不了),這時我們主要的任務是消耗敵方中單或輔助的血量,等他們過來就a,要放技能打我們就蓄力再a,這在前期能極大的壓制住敵方中線,清線后我們看中路打算干什么,如果是偷豬的話,我們可以跟著他一起偷。開啟2技能的蒙恬攻擊范圍非常大,我們站在河道和野區(qū)之間的路上也可以打到野怪,這讓我們前期反野的風險降低了很多。
如果中路打算支援邊路,我們沒必要跟著,因為沒到2級學1技能,我們基本上gank幫不了什么忙,而且由于敵方中路被我們消耗了很多血量,也不敢輕易的去gank,這時我們可以去幫打野打兩狼,因為這時打野應該把藍打完在打小鳥了,打完后再去幫忙打三狼,打完后,中路線應該也快到了,中路螃蟹也快刷新了,我們就配合打野一起去打中路螃蟹,如果敵方打野和輔助也來了,不用慫,我們這時也到了2級,利用121a能直接打殘敵方打野,只要隊友不慫,我們絕對打得過(隊友把你賣了就沒辦法了,我就被賣過)。
打完螃蟹,我們再去幫打野打紅和小鳥,這時要早點取消2技能,讓2技能冷卻好,這樣我們在抓下路的時候能保證有12連招可用,只要能打出121a這套連招,gank基本上不會失敗,我們只需要隊友補充一點輸出就行了(隊友:到底誰才是c位?)。
打完這波后,我們也快四級了,如果這是狀態(tài)良好,我們可以呆在這條線配合隊友強拆邊路,不好就回城補充狀態(tài),然后去中路吃線,再gank射手在的那條線,因為我們只要到了4級,打射手再不濟也能逼出閃現,如果對方還呆在塔下想清兵,我們可以直接強殺。
說到了這里,前期基本上的思路就講完了,中后期的局勢瞬息萬變,我也不可能舉出所有情況下蒙恬的應對措施,但有幾個固定的思路可以說說:
前期打野打龍的時候,如果是劉備、典韋這種打的快還能續(xù)航的,我們沒必要幫忙,免得壓低自己的血量,如果是李白、娜可露露這種身板脆前期輸出低的,我們可以呆在龍坑外面戳。如果是我們和射手一起打龍只能自己扛的情況下,一定要利用好蓄力平a擋住主宰、暴君的擊飛和大范圍傷害,因為蒙恬的續(xù)航能力太弱了,我們一定要時刻保持好自己處在三分之二血線以上,不然我們gank時容易被獻祭。
在中期我們一定要把握任何能提高自己經濟的機會,隊友吃不到的線我們吃,打野沒空打的野我們來打,隊友沒空推的線我們來推,一定要快速做出戰(zhàn)斧和宗師,只要把這兩件裝備做出來了,我們就可以到處游走騷擾了,看見射手或法師直接開大1閃21a,對面不出肉的情況下必死無疑。
一定要記住的是,即使蒙恬沒有開啟2技能,但只要開了大招,就不會慫任何一個沒有位移的脆皮,例如伽羅、魯班等,我們在2技能還在冷卻時完全可以直接1過去aaa,絕對打得過的(搭配我專門配的銘文出裝的情況下)。
優(yōu)勢情況下我們抱團壓塔時,在兵線快進防御塔時開大,然后看有沒有機會切對面c位,因為在這時一般情況下對面c位都會靠前清線的,如果慫著不敢出來,我們就開啟2技能戳戳戳,慢慢磨塔,這時一定要時刻關注對面對蒙恬有威脅的英雄,保證時刻都能使用蓄力平a躲控制和傷害來反打。
劣勢情況下我們守塔時,直接開大開啟2技能嚴陣以待,把兵線清完就是勝利,如果敵方脆皮過于猖狂在我們面前a的話,我們防御形態(tài)a不到的話可以直接取消防御形態(tài),1過去aaa,教他做人,人可以死,氣勢一定不能輸。
我來解釋一下后面兩件裝備的出法,在我們優(yōu)勢的情況下,就出冰心和魔女,劣勢的情況下,就出無盡,然后看對面是法師輸出高還是物理輸出高來選擇冰心或魔女,為什么劣勢出無盡呢,都劣勢了,不放手一搏怎么贏,優(yōu)勢我們可以穩(wěn)扎穩(wěn)打,劣勢只能當賭狗切c了。為什么是冰心而不是不祥,因為依靠戰(zhàn)斧和宗師的血量加成我們基本上夠用了,冰心加的20%減cd效果才是我們非常需要的,這能讓我們防御形態(tài)下1技能冷卻快很多,轉向快就意味著靈活,就意味著輸出。為什么是韌性鞋而不是護甲鞋,因為我們是輔助,前期面對的是對面的法師和輔助,出魔抗好得多,而且韌性鞋也可以提高我們的容錯率,畢竟我們不可能每次面對控制都能用蓄力平a躲掉。出裝的順序:寶石-韌性鞋-戰(zhàn)斧-小極影-宗師。為什么我們出完鞋子直接出戰(zhàn)斧,因為前期攻擊力才是王道,我們要快速打開優(yōu)勢,升級小極影要770塊,我們買3把鐵劍不好得多么,而且前期我們提高攻速收益也不是那么大,多a不了兩次,提高121a這一套的輸出更有利于前期的gank。
銘文:
10狩獵,10鷹眼,10紅月,就是系統(tǒng)的攻速流銘文,為什么我選擇這套銘文,因為我們前期在中路消耗敵方中路,這套銘文能極大的提高我們防御形態(tài)下的攻擊速度,攻速加成對蒙恬防御形態(tài)下的平a是有效的!這點一定要記住,但攻速不宜過高,只需要用這套銘文前中期的攻速絕對非常順暢。當然也可以選擇把紅月換成禍源,這樣前期能摸獎,a出一個暴擊就血賺。不過最好選擇帶上10狩獵,否則前期攻擊后搖過長是非常致命的!
當然了,輔助蒙恬犧牲了自身的坦度,來換取了對敵方c位的威脅,這意味著我們保人能力相對來說是比較弱的,不過只要我們站在己方c位旁邊,敵方刺客就不敢輕舉妄動,敢過來就121a打出控制配合隊友送他回家。
總結:
隊友的肯定才是最有意義的,我們雖然是輔助的位置,但我們一樣能c,還有哪個輔助有這么霸氣,僅有蒙恬!
關鍵詞: 蒙恬怎么打輔助