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PS5 Xbox SX將投向市場(chǎng) 國(guó)內(nèi)真的有必要做3A游戲嗎?

發(fā)布時(shí)間:2020-06-22 08:45:24  |  來(lái)源:太平洋電腦網(wǎng)   

2020年注定是一個(gè)游戲玩家們的狂歡年。新一代游戲主機(jī)PS5、Xbox Series X將會(huì)在今年投向市場(chǎng),而新的游戲引擎虛幻5也公布了震撼人心的演示。除此以外,新的安培GPU、RDNA2 GPU等PC游戲硬件,也會(huì)和大家見(jiàn)面。

新的游戲軟硬件技術(shù)的涌現(xiàn),會(huì)推動(dòng)游戲的開(kāi)發(fā)。玩家們最期待的,莫過(guò)于會(huì)有哪些3A游戲大作橫空出世。然而這么多年來(lái),大家耳熟能詳?shù)?A大作,似乎一直來(lái)自于國(guó)外,大家就沒(méi)怎么遇見(jiàn)過(guò)來(lái)自國(guó)內(nèi)的3A游戲,這對(duì)于中國(guó)玩家而言,一直是心頭難以揮去的遺憾。

中國(guó)的游戲市場(chǎng)一直規(guī)模龐大,無(wú)論是玩家數(shù)量還是資金規(guī)模,都位列全球第一,甚至國(guó)內(nèi)已經(jīng)誕生了全世界最大的游戲公司騰訊。然而,這樣的土壤,竟然也沒(méi)能培育出3A游戲。中國(guó)玩家什么時(shí)候才能夠玩上自己的《巫師》、《塞爾達(dá)》、《光環(huán)》?在沒(méi)有3A游戲、卻也培育出如此龐大市場(chǎng)的前提下,國(guó)內(nèi)的游戲業(yè)界還有必要打造自己的3A游戲嗎?今天,就來(lái)談?wù)勥@個(gè)話題吧。

國(guó)內(nèi)真的有必要做3A游戲嗎?

在談?wù)撨@個(gè)話題之前,先來(lái)簡(jiǎn)單談?wù)労螢?A游戲。一般而言,3A游戲指的是耗費(fèi)了“A lot of money(大量的金錢(qián))”、“A lot of resources(大量的資源)”以及“A lot of time(大量的時(shí)間)”打造而來(lái)的游戲,這三個(gè)高成本的“A lot of”,就組成了“3A”。

要注意,這是一個(gè)游戲制作上的概念。某款游戲可能極其經(jīng)典,娓娓動(dòng)人,例如《仙劍奇?zhèn)b傳1》;或者非常流行,享譽(yù)世界,例如《口袋妖怪》;甚至富具創(chuàng)意、開(kāi)創(chuàng)了一種革命性玩法、開(kāi)辟了全新的電競(jìng)格局,例如《DOTA》。但是它們并不符合三個(gè)高成本“A lot of”的標(biāo)準(zhǔn),也不能將其稱之為3A游戲。

而像《GTA5》、《巫師3》、《最終幻想7:重制版》、《荒野大鏢客2》這樣的作品,就是典型的3A游戲了。這些游戲開(kāi)發(fā)成本極高,投入的資金動(dòng)輒數(shù)千萬(wàn)乃至上億美元,都是游戲公司用頂尖資源、數(shù)年精雕細(xì)琢打造的拳頭作品。如此一來(lái),才能給玩家?guī)?lái)栩栩如生的畫(huà)面、天馬行空的美術(shù)、身臨其境的音效、愛(ài)不釋手的玩法、可反復(fù)推敲的細(xì)節(jié)……

3A游戲往往是游戲制作商投入大量成本精力打造的拳頭產(chǎn)品,如SE的《最終幻想7重制版》

一個(gè)3A游戲,它往往是面面俱到的,甚至可以稱得上是人類想象力在現(xiàn)實(shí)世界最真實(shí)的投影。3A游戲是構(gòu)建虛擬世界的龐大工程,這樣的大工程是對(duì)技術(shù)、設(shè)計(jì)、資金、管理、人力等方面的巨大考驗(yàn),不可能靠單打獨(dú)斗就能完成。

正如小作坊做不出汽車、輪船、飛機(jī)這樣的大工業(yè)品一樣,個(gè)人和中小團(tuán)隊(duì),也無(wú)法締造一款3A游戲。大工業(yè)品的背后,是龐大工業(yè)體系的支撐;同理,3A游戲的出現(xiàn),意味著搭建起了游戲工業(yè)體系。

3A游戲開(kāi)發(fā)是游戲工業(yè)實(shí)力的體現(xiàn),稍有不慎就會(huì)翻車,例如老牌日廠SE最終幻想15的開(kāi)發(fā)歷程

到這里,就不難理解中國(guó)玩家對(duì)國(guó)產(chǎn)3A游戲的迫切期待了。盡管中國(guó)已經(jīng)成為了全球最大的游戲市場(chǎng)、有著最大的游戲公司、最多的玩家群體,但沒(méi)有一款3A游戲來(lái)自中國(guó),我們不能證明自己擁有完備的游戲工業(yè)體系,不能說(shuō)自己的游戲制作水平稱得上世界一流。

中國(guó)是游戲大國(guó),但從游戲制作層面來(lái)看,卻遠(yuǎn)稱不上是游戲強(qiáng)國(guó)。

國(guó)人并不缺乏游戲制作的熱情和創(chuàng)意,甚至也不缺乏大名鼎鼎的游戲IP,近年仍有《Flower》、《太吾繪卷》這樣的話題作。然而就如同電影界中,盡管有《霸王別姬》、《臥虎藏龍》這樣享譽(yù)海內(nèi)外的奧斯卡級(jí)別的作品,但令國(guó)人對(duì)國(guó)內(nèi)電影工業(yè)燃起希望的,仍只能是評(píng)分只有6、7分的《流浪地球》。

中國(guó)電影工業(yè)曙光已經(jīng)出現(xiàn),中國(guó)游戲工業(yè)的曙光在哪里?很多中國(guó)玩家想要知道答案。從中國(guó)玩家的角度來(lái)看,國(guó)產(chǎn)3A游戲,很有必要。

3A游戲可以稱得上是人類想象力在現(xiàn)實(shí)世界最真實(shí)的投影,是人類各種藝術(shù)表現(xiàn)手法的集大成者。但一個(gè)殘酷的事實(shí)是,即使放眼全世界,3A游戲的路子,正越走越窄——3A游戲面向的,算不上是一個(gè)蒸蒸日上的市場(chǎng)。

3A游戲市場(chǎng)停滯不前?

熟悉游戲業(yè)界的朋友應(yīng)該知道,近年來(lái),制作一款3A游戲的成本正在不斷飆高。游戲硬件的進(jìn)步,意味著為游戲內(nèi)容提供了更大的容器,要填滿這個(gè)容器,就需要用更多的“A lot of money(大量的金錢(qián))”、更多的“A lot of resources(大量的資源)”以及更多的“A lot of time(大量的時(shí)間)”。換言之,硬件為游戲制作提供了更高的上限,3A游戲變得更加3A了。

我們可以觀察到,3A游戲的建模越來(lái)越精細(xì)、貼圖越來(lái)越清晰、光影越來(lái)越華麗、動(dòng)作越來(lái)越擬真……然而這也代表著需要燒越來(lái)越多的錢(qián)。

在FC紅白機(jī)時(shí)代,幾個(gè)人十幾個(gè)人,就可以拉起一支隊(duì)伍,做出享譽(yù)世界的游戲;到了PS2時(shí)代,3D游戲開(kāi)始涌現(xiàn),工作室漸漸成為了游戲名作的標(biāo)配,而游戲的開(kāi)發(fā)成本也已經(jīng)明顯躍升,正經(jīng)的3A大作沒(méi)個(gè)百萬(wàn)美金喂進(jìn)去,很難有所產(chǎn)出;到了PS4/Xbox One這個(gè)世代,一線3A游戲開(kāi)發(fā)成本上千萬(wàn)司空見(jiàn)慣,GTA這樣的巨制更是分分鐘上億……到PS5/Xbox SX時(shí)代,制作3A游戲又得投多少錢(qián)才有個(gè)水花?大家心里都沒(méi)有數(shù)。

3A游戲制作成本在飆升,但與此同時(shí),游戲的售價(jià)卻沒(méi)有提高。目前,一盤(pán)3A游戲的售價(jià)仍是60美元左右,而玩家市場(chǎng)并沒(méi)有擴(kuò)張(藍(lán)海已經(jīng)被手游奪走),傳統(tǒng)的游戲市場(chǎng)儼然是存量競(jìng)爭(zhēng)的紅海。

此情此景下,即使是大型游戲公司、大型工作室,也對(duì)3A游戲開(kāi)發(fā)慎之又慎。玩家不難發(fā)現(xiàn),新的3A游戲IP越來(lái)越少,推出速度越來(lái)越慢,最火的3A游戲大作,是《使命召喚》、《戰(zhàn)地》這樣的“年貨”。這內(nèi)在原因,是高成本下游戲廠商的“求穩(wěn)”策略——苦苦開(kāi)發(fā)新IP,萬(wàn)一玩家不買(mǎi)賬怎么辦?于是就只出續(xù)作求穩(wěn)保本了。

現(xiàn)今的很多大作的起點(diǎn)都可以追溯到PS2時(shí)代,但PS2時(shí)代百花齊放,“所有游戲在這里集結(jié)”的盛況,已經(jīng)一去不復(fù)返。

PS4時(shí)代的游戲數(shù)量其實(shí)不如PS2時(shí)代來(lái)得多

換言之,即使放眼全球,做3A游戲都已經(jīng)算不上是一樁好生意。很多赫赫有名的游戲老廠,例如卡普空、SE,都在加大對(duì)手游的投入,轉(zhuǎn)型“手游大廠”。國(guó)外大廠尚且如此,國(guó)內(nèi)廠商真的該一頭扎進(jìn)3A游戲的泥潭當(dāng)中嗎?

從商業(yè)的角度來(lái)看,這并不明智。

手游才是大勢(shì)所趨?

3A游戲代表著先進(jìn)的游戲制作技術(shù)。然而,若從商業(yè)的角度來(lái)看,或許手游反而更加先進(jìn)。是的,手游的商業(yè)模式,要比一手交錢(qián)一手交貨的3A游戲,來(lái)得更先進(jìn)。

我們可以來(lái)看一組數(shù)據(jù)。從2012年至今,全球游戲市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)了兩倍,然而增長(zhǎng)的份額基本都來(lái)自于手游(Mobile Game),而不是傳統(tǒng)游戲(PC和Console游戲主機(jī))。

游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)點(diǎn)是手游Mobile,電腦PC和游戲機(jī)Console為代表的傳統(tǒng)游戲市場(chǎng)停滯不前

盡管PC和游戲主機(jī)的份額基本上還算穩(wěn)定(主機(jī)份額下滑主要由于藍(lán)海玩家從任天堂陣營(yíng)轉(zhuǎn)移到手游),但也沒(méi)有什么增長(zhǎng)的潛力。做3A游戲,需要面對(duì)的是無(wú)法進(jìn)一步擴(kuò)大的市場(chǎng),以及不斷攀升的成本,這可不是靠著一腔熱血,就能下定決心的。

與之相比,做手游就輕松多了。手游不需要高深的制作技術(shù)和巨大的制作成本,其核心玩法在于競(jìng)技、社交、收集等,利用免費(fèi)玩家和收費(fèi)玩家的游玩差別,來(lái)吸引玩家持續(xù)不斷地投入金錢(qián)。事實(shí)證明,和內(nèi)容固定、游玩體驗(yàn)固定的傳統(tǒng)游戲相比,能靠金錢(qián)來(lái)影響游戲內(nèi)容、游戲體驗(yàn)隨消費(fèi)以及版本變化的手游,更容易挑撥出玩家的消費(fèi)欲望。

手游擁有更低制作成本的同時(shí),還擁有更強(qiáng)的吸金能力。甚至一些傳統(tǒng)游戲,也受到此影響,作出了改變。部分3A游戲當(dāng)中,也出現(xiàn)數(shù)之不盡的DLC、貴得就像是智商稅一般的豪華版、眼花繚亂的課金系統(tǒng),這都是向手游商業(yè)模式學(xué)習(xí)的結(jié)果。

國(guó)內(nèi)廠商已經(jīng)將手游的營(yíng)收優(yōu)勢(shì)展現(xiàn)得淋漓盡致,中國(guó)誕生了全球第一大游戲公司,就是最有力的明證。在手游成為整個(gè)游戲行業(yè)都瞻仰的錢(qián)途之時(shí),一頭扎進(jìn)3A游戲的巨坑,怎么看都不太對(duì)勁,畫(huà)幾張立繪皮膚就能賺大錢(qián)它不香嗎?

后話

總的來(lái)看,國(guó)內(nèi)做3A游戲面臨著很多艱難險(xiǎn)阻。

·3A游戲需要極高的技術(shù)、項(xiàng)目管理水平和較長(zhǎng)的制作周期

·3A游戲需要極高的制作成本

·3A游戲所面向的市場(chǎng)停滯不前,在國(guó)內(nèi)尤為小眾

·國(guó)內(nèi)發(fā)行3A游戲面臨著巨大的市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn),例如審核是不可控因素

與之相比,手游的成本低、盈利能力強(qiáng)、開(kāi)發(fā)周期短、風(fēng)險(xiǎn)更可控,國(guó)內(nèi)游戲廠商紛紛扎堆做手游,是可以理解的。

但這是不是就是說(shuō),國(guó)內(nèi)完全沒(méi)有必要去涉足3A游戲的制作?筆者認(rèn)為不是的。

盡管做手游賺錢(qián)更舒服,但3A游戲依然稱得上是游戲業(yè)界皇冠上的明珠。它對(duì)整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)鏈、對(duì)游戲制作人才(包括程序、美術(shù)、策劃等)的促進(jìn)助長(zhǎng),是手游無(wú)法與之比擬的。除此以外,3A游戲還有著極其深遠(yuǎn)的文化影響力,多少小伙伴因?yàn)椤洞炭托艞l》對(duì)大馬士革、巴黎念念不忘?多少小伙伴也想在貝京尚海光州流連忘返,就如同在洛圣都一樣?3A游戲的這些價(jià)值,是無(wú)法單純用金錢(qián)來(lái)衡量的。

幸運(yùn)的是,我們已經(jīng)可以看到一些國(guó)內(nèi)廠商試圖在這個(gè)方向作出努力了。騰訊近年投資、并購(gòu)了不少海外游戲工作室(如Marvelous、白金工作室等),而網(wǎng)易近來(lái)更是成立了“櫻花工作室”,專注于開(kāi)發(fā)次時(shí)代主機(jī)游戲。雖然,國(guó)內(nèi)游戲公司或許短時(shí)間內(nèi),仍不會(huì)面向國(guó)內(nèi)市場(chǎng)開(kāi)發(fā)3A游戲,但先積蓄游戲制作的實(shí)力,總是件好事。

希望有朝一日,國(guó)內(nèi)能出現(xiàn)在真正的世界第一游戲公司,國(guó)內(nèi)玩家也能玩上國(guó)產(chǎn)3A游戲吧。

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