此前,《戰(zhàn)神遺跡》的“風(fēng)格戰(zhàn)斗”讓守護(hù)者們看到了基于玩法模式、戰(zhàn)斗形式上的風(fēng)格處理,游戲通過(guò)天賦、技能的組合,配合特效加成,回歸“炫戰(zhàn)滿屏”的爽快體驗(yàn)。那么“超進(jìn)化”又是游戲哪些層面的表達(dá),我們一起來(lái)看一看。
體驗(yàn)進(jìn)化滿足游戲成長(zhǎng)感
在《戰(zhàn)神遺跡》中,除了戰(zhàn)斗風(fēng)格的完美體現(xiàn)外,多種族、多文明設(shè)定下多元宇宙世界觀,也為游戲帶來(lái)極強(qiáng)的擴(kuò)展性,守護(hù)者們能在《戰(zhàn)神遺跡》的成神歷程中,體驗(yàn)豐富的探索、挑戰(zhàn)、使命與沖突等元素。
加之配合Roguelike、解謎、休閑等多變的游戲玩法,不僅擴(kuò)充了ARPG的玩法廣度,同時(shí)進(jìn)一步解決APRG游戲長(zhǎng)期存在的“成長(zhǎng)缺失”問(wèn)題。
技術(shù)硬實(shí)力保駕護(hù)航
想要向玩家完美表現(xiàn)酷炫的體驗(yàn)與多變的玩法,離不開技術(shù)硬實(shí)力的支撐,為此《戰(zhàn)神遺跡》運(yùn)用了許多創(chuàng)新性的技術(shù),比如為了豐富玩家的游戲體驗(yàn),游戲在多個(gè)模塊中都運(yùn)用了大量AI技術(shù)。
同時(shí),游戲立足于為玩家呈現(xiàn)讓人信服的畫面效果,加入了PBR技術(shù),相較于傳統(tǒng)的渲染方法,PBR技術(shù)能帶來(lái)媲美主機(jī)游戲的畫面呈現(xiàn),使光影渲染的效果更為飽滿和生動(dòng)。
結(jié)語(yǔ)
可見,《戰(zhàn)神遺跡》從風(fēng)格戰(zhàn)斗、超進(jìn)化兩個(gè)視角出發(fā),使玩家能在游戲歷練中感受“挑戰(zhàn)感”,在成長(zhǎng)培養(yǎng)中感受“儀式感”,并完成“炫耀感”帶來(lái)的體驗(yàn)滿足。
《戰(zhàn)神遺跡》在結(jié)合MMO機(jī)制的基礎(chǔ)上,全面加入玩法的寬度,整合不同的模式來(lái)平衡玩家的時(shí)間投入,以此對(duì)傳統(tǒng)ARPG思路進(jìn)行破局。作為完美世界游戲2020年的戰(zhàn)略級(jí)產(chǎn)品,將在未來(lái)為玩家?guī)?lái)一款酷炫風(fēng)格的精品之作。目前,《戰(zhàn)神遺跡》現(xiàn)已開放預(yù)約,是時(shí)候響應(yīng)使命,開啟成神之路!
關(guān)鍵詞: 《戰(zhàn)神遺跡》