近日,開發(fā)商GSC GameWorld發(fā)布了旗下新作《潛行者2》的首個(gè)基于游戲引擎制作的預(yù)告片,本作將會(huì)采用虛化4引擎進(jìn)行制作,一起來欣賞一下吧。
《潛行者》系列游戲是由開發(fā)商GSC GameWorld開發(fā)的射擊游戲,系列游戲的劇情主要圍繞于切爾諾貝利核電廠、以及普里皮亞季附近名為“The Zone”封鎖區(qū)展開?!稘撔姓摺废盗械侥壳盀橹构餐瞥鲞^三部作品,分別為《切爾諾貝利的陰影》、《晴空》和《普里皮亞季的呼喚》。《潛行者2》作為系列作品的最新續(xù)作,也將會(huì)基于這三部作為進(jìn)行開發(fā)。
根據(jù)官方給出的介紹,在《潛行者2》中憑借著全新的游戲技術(shù),開發(fā)團(tuán)隊(duì)終于實(shí)現(xiàn)了自己的設(shè)想。在《潛行者2》中“The Zone”封鎖區(qū)將會(huì)采用作為末日風(fēng)格的完全開放世界出現(xiàn)在玩家面前,也將會(huì)是迄今為止最大的開放世界,在游戲中玩家可以自由探索每一處角落。
同時(shí)居住在該區(qū)域中的怪物和派系都在不斷相互影響。在之前的《潛行者》中開發(fā)團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)引入了A-Life(一種生活世界模擬系統(tǒng))。如今在《潛行者2》中,該系統(tǒng)的重新構(gòu)想版本(官方稱為A-Life 2.0)將控制世界的狀態(tài)以及角色和突變體的行為,從而使該區(qū)域不斷變化并真正具有生命力。即使玩家不在身邊親眼目睹它們,每時(shí)每刻都會(huì)發(fā)生無數(shù)事件和遭遇。
官方表示他們希望在《潛行者2》中每個(gè)玩家都擁有獨(dú)特的游戲經(jīng)歷。玩家才是自己冒險(xiǎn)故事的書寫者,在游戲中玩家做出的決定不僅僅會(huì)影響短期的結(jié)果,同時(shí)還會(huì)影響到整個(gè)游戲世界劇情的發(fā)展。開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力制作史詩級(jí)分支劇情和多個(gè)結(jié)局,玩家必須經(jīng)常做出艱難選擇,并勇敢面對(duì)未知的后果。
關(guān)鍵詞: 《潛行者2》預(yù)告片