五周年之際,《王者榮耀》將對(duì)峽谷進(jìn)行大刀闊斧的改造,此前曾曝光要將6大職業(yè)劃分為更細(xì)的19個(gè)子職業(yè),讓每個(gè)英雄都能成為主角,不再做工具人。
與此同時(shí),此次新版本還將對(duì)再次對(duì)打野刀調(diào)整,新增了3把打野刀,打野刀總數(shù)從7把增加到了10把。
之前所有2級(jí)打野刀和3級(jí)打野刀都是從“狩獵寬刃”這個(gè)1級(jí)打野刀升級(jí)的,而現(xiàn)在增加了一把名叫“棄麟短刃”的1級(jí)打野刀。
新的2級(jí)打野刀名叫“游擊利劍”,新的3級(jí)打野刀名叫“龍王之怒”,都有唯一被動(dòng),印記:擊殺小兵會(huì)留下收益印記,隊(duì)友處于印記附近將獲得原本的兵線收益,擊殺小兵獲得不影響分配的50%收益。
這也意味,裝備這把打野刀的刺客幫忙中路法師清兵線時(shí),不影響法師的金錢,而且自己還會(huì)獲得50%的金錢。這樣一來,可以更快的解放法師去其他線路支援。
從S18的調(diào)整野怪的刷新間隔、提升野區(qū)金幣收益、增強(qiáng)紅BUFF,再到最近的S20將中立資源的額外擊殺收益統(tǒng)一提升,改動(dòng)的目標(biāo)都立足于保護(hù)打野位的體驗(yàn),并且豐富打野英雄的選擇。
在長期的觀察看來,打野位的體驗(yàn)已逐漸分化為兩類:
一類是藍(lán)領(lǐng)型,側(cè)重于團(tuán)隊(duì)功能,吃最少的經(jīng)濟(jì)挨最毒的打,這是大家普遍吐槽的一類體驗(yàn);
另一類是野核型,往往多路蹭線享有隊(duì)內(nèi)最高經(jīng)濟(jì),依賴經(jīng)濟(jì)差打出壓制力。
官方表示,目前的調(diào)整是嘗試性的,我們?nèi)∠嗽S多的限制,這使得許多英雄打野成為可能。與之同時(shí),我們希望它和原來的打野刀(狩獵寬刃一系)保持各自鮮明的特色,狩獵寬刃一系的野刀依然會(huì)是野王們的首選。
新一系野刀更適用于:不想打野那么累,更傾向發(fā)揮穩(wěn)定團(tuán)隊(duì)的作用的召喚師們,同時(shí)我們也不希望把它定位為藍(lán)領(lǐng)體驗(yàn),而是提供更多穩(wěn)定的收益和更多的時(shí)間窗口給到召喚師們做選擇。
關(guān)鍵詞: 王者榮耀新增了3