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AMD銳龍5000處理器游戲性能實(shí)測(cè)結(jié)果出爐:四槽雙通道內(nèi)存提高5-10%

發(fā)布時(shí)間:2020-11-10 16:57:12  |  來(lái)源:IT之家  

11月10日消息 知名 YouTuber @Gamersnexus 對(duì) Ryzen 5000 內(nèi)存配置進(jìn)行了一些有趣的測(cè)試。

通常,在談?wù)搩?nèi)存影響性能時(shí),我們會(huì)考慮內(nèi)存頻率、時(shí)序、雙通道以及處理器等。大部分用戶(hù)都知道雙通道對(duì)核顯情況的影響很大,且對(duì)獨(dú)顯環(huán)境也有細(xì)微的影響。

但是,在這種情況下,Steve 使用四條內(nèi)存 DIMM 對(duì) Ryzen 5 5600X 處理器進(jìn)行了測(cè)試,對(duì)比兩條的情況下發(fā)現(xiàn)。各種游戲的游戲性能增長(zhǎng)了約 5-10%,其中《古墓麗影:暗影》的收益最高,高達(dá) 8.7%。

AMD 5600X 是單 CCX 設(shè)計(jì),預(yù)計(jì)多模塊設(shè)計(jì)的 5900X 和 5950X收益會(huì)更高。

關(guān)于該現(xiàn)象的原因,他表示在采用 4-DIMM 配置時(shí),有兩對(duì)內(nèi)存組成雙通道。盡管仍是在雙通道模式下運(yùn)行,但是四個(gè) DIMM仍 具有更多的開(kāi)放并行行(原文為 open rows),從而增加了命中率,并減少了延遲。

IT之家了解到,與英特爾處理器相比,AMD 處理器具有略低的內(nèi)存帶寬和高延遲,因此在不同DIMM 之間測(cè)試時(shí),AMD 處理器可能受到的影響會(huì)更大一些。

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