云電腦在不少科幻作品中出現(xiàn)過,利用云端的服務(wù)器,用戶只要有一塊連接網(wǎng)絡(luò)的屏幕就能享受高性能體驗(yàn),這樣的云電腦甚至可以改變不少行業(yè)。
不過隨著5G的逐步普及,帶寬已經(jīng)不是阻礙云電腦發(fā)展的絆腳石了,為什么我們還看不到云電腦的壯大呢?
用戶隱私難以放心
云電腦的操作和內(nèi)容是在服務(wù)器端完成的,首當(dāng)其沖的就是用戶隱私。
用戶在云電腦上的輸入信息都是不加密的,所以一旦網(wǎng)絡(luò)被竊聽,你在云電腦上輸入的賬戶名和密碼就相當(dāng)于是透明的了,賬號和資金很容易被盜用。
另外,用戶的操作記錄和文件都存放在云端,云電腦服務(wù)商可以輕易獲取到這些信息,保護(hù)用戶隱私只能依靠服務(wù)商的自覺,所以涉及到核心代碼,大宗交易等有價(jià)值的文件放在云端都存在安全隱患。
如果覺得你的個人文件沒有價(jià)值,不妨想想你在網(wǎng)盤里被刪除的文件,被外賣平臺和網(wǎng)購平臺出賣的個人信息,你還能放心把文件放在云電腦中嗎?
雙份延遲DeBuff加成
只要玩聯(lián)網(wǎng)游戲,我們經(jīng)常遇到的問題就是網(wǎng)絡(luò)延遲。因?yàn)椴煌螒虻姆?wù)器有差異,哪怕你是千兆光纖,同樣需要加速器。
云電腦玩游戲的問題就在于,除了云電腦到游戲服務(wù)器的延遲之外,還有你的本地設(shè)備到云電腦之間的延遲。
在玩競技類游戲時,一點(diǎn)點(diǎn)的網(wǎng)絡(luò)波動到你這里都會放大,在游戲中的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)可就是勝負(fù)之差。
文件取回受制于人
云電腦還有一個問題是文件在云端。
體驗(yàn)大型游戲沒問題,但如果不是特別熱門的3A大作,動輒50G的文件云端的服務(wù)器是沒有的,那就需要你慢慢下載,而且還需要一個沒有系統(tǒng)還原的云電腦,硬盤容量也得上一個級別。
如果在云端存放了體積大或數(shù)量多的文件,這些文件的取回也會是一個麻煩事兒。
如果文件下載不限速不限量還好,但參考一下某某網(wǎng)盤,你的文件可能還會受制于云電腦服務(wù)商。
定價(jià)偏高普及無力
如果上面的問題都能接受,那我們就來看看價(jià)格。
目前云電腦的價(jià)格和二三線城市的網(wǎng)吧價(jià)格相近,標(biāo)配云電腦約2元/小時;高配云電腦約4元/小時;頂配云電腦約6元/小時。
雖然價(jià)格類似于“云網(wǎng)吧”,但要獲得網(wǎng)吧的體驗(yàn),你還需要額外購買顯示器,寬帶和鍵鼠外設(shè),這些成本疊加起來也是不容忽視的。
此外,同樣的性能(算力),分布在多個電腦上要比整合在一起的成本更低。
我們從使用價(jià)格上也可以看出來,云電腦使用1000-1500小時就可以覆蓋相同配置的主機(jī)成本,按照每天2小時計(jì)算,不到2年的成本就相當(dāng)于購買一臺相同配置的主機(jī)了,所以說云電腦目前的價(jià)格也不算便宜。
了解了用戶的需求和痛點(diǎn)之后,我們可以發(fā)現(xiàn),由于很多條件限制,云電腦并不會因?yàn)?G的普及而解決短板。
也就使得云電腦更加適合在大型企業(yè)內(nèi)部使用,或是對隱私性不強(qiáng)的環(huán)境中使用,要想長時間辦公或是進(jìn)行大型游戲,我建議你還是買一臺屬于自己的電腦吧。
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