1月21日消息 隨著移動(dòng)和云游戲的興起,谷歌希望能改善安卓手柄的震動(dòng)效果。目前,安卓設(shè)備只能控制手柄震動(dòng)打開或者關(guān)閉,這使得游戲體驗(yàn)非常不好。
據(jù)外媒 XDA 報(bào)道,谷歌已向 AOSP 提交了可改善游戲手柄震動(dòng)的代碼。
代碼更改增加了對震動(dòng)幅度控制的支持,并為生成自定義振動(dòng)效果鋪路。這對于那些專為手柄震動(dòng)優(yōu)化的游戲來說非常實(shí)用,其中包括許多主機(jī)游戲,這些游戲可以通過云游戲服務(wù)(例如谷歌自己的 Stadia、英偉達(dá)的 GeForce NOW、微軟的 xCloud 等)進(jìn)行游玩。
IT之家了解到,目前這些提交尚未被合并,因此我們不知道這一改進(jìn)是否會(huì)在 Android 12 中出現(xiàn)。
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