在這大屏當(dāng)?shù)赖臅r(shí)代,大屏手機(jī)不斷與高性能、真旗艦、高端感等標(biāo)簽相互綁定;對(duì)于手機(jī)廠商而言,大屏似乎也意味著更大的發(fā)揮余地,無(wú)論是內(nèi)部空間設(shè)計(jì)還是安置器件以及走線堆料,都更加從容。
長(zhǎng)期以來,市面上并非完全沒有小屏機(jī),只是絕大部分小屏機(jī)都是低端甚至是超低端產(chǎn)品,市場(chǎng)和廠商似乎在用行動(dòng)告訴我們:小屏用戶不配擁有極致性能。足見做小屏旗艦,難;做小屏滿血旗艦,更是難上加難。
不過到了2020-2021年,小屏滿血旗艦似乎有圣火重燃的趨勢(shì)——尤其是安卓陣營(yíng)沉寂許久之后由魅族18發(fā)出了最強(qiáng)音,該機(jī)以高通驍龍888芯片+滿血版LPDDR5內(nèi)存+UFS 3.1閃存為基礎(chǔ)構(gòu)筑性能平臺(tái),在安卓陣營(yíng)當(dāng)中與一眾大屏性能旗艦并無(wú)任何區(qū)別,于安卓小屏旗艦機(jī)型之中則是唯一滿血之作。
接下來為了“榨干”魅族 18的性能釋放和散熱能力,我們選一款打通安卓、iOS和PC的開放式世界游戲《原神》來對(duì)該機(jī)進(jìn)行檢驗(yàn),至于這個(gè)游戲到底有多么“摧殘”手機(jī)可以翻看我們此前的《原神》四大旗艦平臺(tái)橫評(píng)了解。
以下測(cè)試當(dāng)中,我們?yōu)轺茸?18調(diào)低至50%亮度、靜音使用、畫質(zhì)為“極高畫質(zhì)”,關(guān)閉動(dòng)態(tài)模糊,測(cè)試時(shí)室溫為25℃左右。
同時(shí),作為對(duì)比,我們選擇iOS陣營(yíng)的滿血小屏旗艦代表iPhone 12采用同等設(shè)置條件作為對(duì)比參考。這臺(tái)手機(jī)已經(jīng)不必多說了,單單是坐穩(wěn)最強(qiáng)性能頭號(hào)交椅、無(wú)可撼動(dòng)的A14就在紙面參數(shù)規(guī)格方面足以讓人望其項(xiàng)背。
實(shí)測(cè)來看,iPhone 12面對(duì)《原神》的高負(fù)載壓力相當(dāng)大,游戲開始3分多鐘就開始劇烈的降頻發(fā)熱,幀率最低時(shí)能掉到30幀出頭。總體來看,在長(zhǎng)達(dá)10分鐘的游戲過后,測(cè)得其平均幀率為46FPS。
從測(cè)試表現(xiàn)來看,魅族18是筆者所遇到過的性能釋放最為激進(jìn)的驍龍888旗艦,能夠?qū)崿F(xiàn)全程近滿幀運(yùn)行,發(fā)熱降頻掉幀時(shí)也能維持在40幀以上。而之所以敢如此調(diào)度,主要是和魅族 18作為小屏旗艦卻少見的配有VC液冷散熱有關(guān)——機(jī)身內(nèi)部產(chǎn)生的熱量可以更快導(dǎo)出,不用以劇烈的降頻為代價(jià)影響游戲體驗(yàn)。
總的來說,對(duì)手機(jī)性能的考量不僅僅是參數(shù)的比拼,更重要的還是觀察實(shí)際體驗(yàn)當(dāng)中的表現(xiàn)。實(shí)測(cè)來看,類似魅族 18這樣的小屏旗艦其實(shí)有著絲毫不遜于大屏手機(jī)的極限游戲體驗(yàn),小屏機(jī)不適合玩游戲的標(biāo)簽也是時(shí)候被揭掉了。