RTX 20系列開啟了NVIDIA光追序幕,可即便是演進(jìn)到RTX 30系顯卡,光追依然是極為吃資源的特效技術(shù),為了保證性能,NVIDIA上線了DLSS(深度學(xué)習(xí)超采樣技術(shù)),在不顯著犧牲肉眼所見畫質(zhì)的情況下,可有效提升幀率。
遺憾的是,A卡除了光追節(jié)奏慢、配套的超采樣技術(shù)更是沒(méi)影。在今天上午結(jié)束的臺(tái)北電腦展活動(dòng)中,對(duì)應(yīng)DLSS的AMD FidelityFX Super Resolution(簡(jiǎn)稱FSR)技術(shù)正式公布。
其中FidelityFX是老朋友了,它是AMD描述其一整套圖形技術(shù)的專有名詞,Super Resolution可理解為超采樣。AMD顯卡部門一把手Scott Herkelman介紹,F(xiàn)SR圍繞先進(jìn)的空間放大算法而開發(fā),通過(guò)超高畫質(zhì)的邊緣和獨(dú)特的像素細(xì)節(jié)帶來(lái)卓越的游戲體驗(yàn)。
細(xì)節(jié)方面,F(xiàn)SR提供四檔畫質(zhì)調(diào)節(jié)(極佳質(zhì)量、高質(zhì)量、平衡、性能優(yōu)先),在性能模式下可提供相較于4K原生2倍的性能(幀率)提升。目前,F(xiàn)SR已經(jīng)獲得超10家游戲工作室和游戲引擎的支持,將覆蓋超100款CPU、GPU產(chǎn)品。
官方演示在《眾神隕落(Godfall)》中,基于RX 6800 XT的平臺(tái),4K原生只有49FPS,開啟FSR后,四檔畫質(zhì)下幀數(shù)分別提高到78FPS、99FPS、124FPS和150FPS,2倍提升誠(chéng)不欺我。
AMD表示,F(xiàn)SR將從6月22日起上線,應(yīng)該是通過(guò)驅(qū)動(dòng)更新或者軟件包的形式解鎖。
其中對(duì)于AMD產(chǎn)品,RX 6000、RX 5000、RX 500和RX Vega系列的顯卡以及搭載Radeon顯卡的所有銳龍?zhí)幚砥鳎紝⒖蓡⒂肍SR功能!更重要的是,F(xiàn)SR依舊保持開放姿態(tài),N卡等也能使用。
特別的,在《眾神隕落》中,無(wú)緣DLSS的GTX 1060使用FSR,在1440P下,幀率從27FPS提升到38FPS。