7 月 4 日消息 昨日,《使命召喚手游》官方團隊發(fā)布了有關(guān)基礎(chǔ)體驗問題的溝通藍帖,為游戲中存在的一些基礎(chǔ)體驗不佳問題致歉。
在玩家反饋后,《使命召喚手游》過去幾個月發(fā)現(xiàn)并優(yōu)化了很多服務(wù)器問題,包括吞子彈/丟傷害、吞戰(zhàn)績、延遲等問題,在國服解決之后,已第一時間應(yīng)用到了海外服。
IT之家了解到,目前《使命召喚手游》國服多人對戰(zhàn)服務(wù)器 Tick 為 20,爆破模式則因即時性要求更高達到了 25。
談及斷線重連問題時,《使命召喚手游》官方表示,斷線重連可能是由玩家當前網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)(這時會影響這臺服務(wù)器上所有玩家)或游戲 bug 所致。具體原因和解決方式需要玩家提供更多信息以定位。
《使命召喚手游》官方指出,不存在“為兼容部分手機機型而不升級服務(wù)器”的情況,同時海外服和國服服務(wù)器配置、網(wǎng)絡(luò)代碼均一致。很多服務(wù)器的細節(jié)優(yōu)化,是先在國服定位和解決掉問題,再同步發(fā)到海外服的。
同時,針對崩潰閃退、機型適配、畫質(zhì)、更新量、高幀率等問題,《使命召喚手游》上線半年來也在客戶端方面做出了優(yōu)化。