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EdgeOf Eternity游戲推薦:制作靈感來源最終幻想 系統(tǒng)內(nèi)容更加多樣

發(fā)布時(shí)間:2021-07-30 09:02:13  |  來源:中關(guān)村在線  

《永恒邊緣(EdgeOf Eternity)》是一款由來自法國的工作室Midgar Studios制作發(fā)行的角色扮演游戲,于上月在PC、PS4和Xbox One上正式發(fā)售,現(xiàn)Steam售價(jià)為90元,支持簡(jiǎn)體中文。

《永恒邊緣》的靈感源自經(jīng)典RPG《最終幻想》,采用經(jīng)典紅藍(lán)條ABT回合制加入歐美戰(zhàn)棋策略元素的系統(tǒng)。游戲的背景采用太空歌劇風(fēng)格式的幻想世界。

游戲支持NVIDIA DLSS技術(shù),可以為玩家提供更流暢的游戲體驗(yàn)。DLSS意思為深度學(xué)超級(jí)采樣,作為全新RTX技術(shù),它可以讓GPU染清晰的游戲圖像,使游戲畫面質(zhì)量比原生畫質(zhì)更加精細(xì),并且有效提升游戲幀數(shù)。

玩家可以選擇開啟DLSS質(zhì)量來獲得更加精致的畫面細(xì)節(jié),或者開啟DLSS超級(jí)模式獲得更高的游戲幀數(shù)。

目前,DLSS技術(shù)需要RTX20系列以上顯卡支持,在本游戲4K分辨率最高畫質(zhì)下,使用顯卡不開啟DLSS時(shí),游戲幀數(shù)在35幀左右,開啟DLSS后,幀數(shù)在65幀左右,幀數(shù)整整提高了50%。

關(guān)鍵詞: 永恒邊緣

 

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