如果說在網(wǎng)游歷史上有哪個(gè)競(jìng)速類游戲能夠擁有姓名,那么《跑跑卡丁車》絕對(duì)是其中之一。
這款游戲是由韓國NEXON公司出品的一款大型多人在線賽車競(jìng)速游戲,后來經(jīng)過國內(nèi)代理商運(yùn)營(yíng),成為了陪伴無數(shù)人青春的經(jīng)典游戲。
如今,這款記憶中的游戲通過虛幻引擎4重新制作成了《跑跑卡丁車:漂移》,眾所周知,這款引擎獲得了目前世界主流游戲制作公司的認(rèn)可。
無論是在真實(shí)還是碰撞等模擬場(chǎng)景,都十分出色。而且在游戲內(nèi)玩家可以對(duì)自己的車輛隨意涂鴉,打造自己的專車!
根據(jù)當(dāng)前公布的消息,這款游戲會(huì)年內(nèi)登陸XBox以及PC,相信在發(fā)售之后,僅僅是依靠情懷就可以吸引不少的玩家,加之這款游戲的可愛畫風(fēng),也會(huì)獲得女玩家的青睞。
但是競(jìng)速類游戲隨著跑道和車輛的不斷增加,玩家遲早會(huì)產(chǎn)生排斥感,從過去《跑跑卡丁車》的端游和手游發(fā)展歷程來看,這些游戲最終都走向了無窮氪金的方向,玩家的流失速度也在不斷加快。