據(jù) IGN 報(bào)道,開發(fā)《腦航員 2》的 Double Fine 工作室負(fù)責(zé)人 Tim Schafer 表示,游戲的訂閱制徹底取代零售制可能只是時(shí)間問(wèn)題。
這些年來(lái),游戲的訂閱制服務(wù)在全球范圍內(nèi)變得越來(lái)越流行,Tim Schafer 在接受采訪時(shí)稱:
電游的訂閱制服務(wù)是“勢(shì)不可擋”的,目前已經(jīng)在電影和音樂(lè)行業(yè)大行其道的訂閱制,即將統(tǒng)治游戲行業(yè)。
Tim Schafer 還補(bǔ)充道:“零售買斷制意味著對(duì)于不知道這是什么體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),有著更高的門檻。
但是訂閱制從經(jīng)濟(jì)上,幫玩家把這個(gè)門檻降了下來(lái),玩家不用再花 70 美元去嘗試一款游戲,而只需要花點(diǎn)時(shí)間下載就可以了。”
Tim Schafer 還舉了 Netflix 的例子,雖然人們對(duì)于訂閱制仍有擔(dān)心和非議,但是像 Netflix 這樣的公司已經(jīng)展示出了訂閱模式的威力。