據(jù) DSOGaming 報(bào)道,ZeniMax Online 首席圖形工程師 Alex Tardif 宣布,《上古卷軸 OL》將支持英偉達(dá) DLAA 技術(shù),同時(shí)也會(huì)追加支持更加傳統(tǒng)的 DLSS 技術(shù)。
據(jù)英偉達(dá)官方表示,DLAA 是深度抗鋸齒的縮寫,這意味著《上古卷軸 OL》將使用全分辨率 AI 技術(shù),以提供更好的抗鋸齒效果。
此前,英偉達(dá)公布圖靈 GPU 時(shí),他們將 DLAA 描述為 DLSS 2X。
上面的 DLSS 能力,是標(biāo)準(zhǔn)的 DLSS 模式,我們還提供了第二種模式,稱為 DLSS 2X。
在這種情況下,DLSS 輸入以最終的目標(biāo)分辨率,然后由一個(gè)更大的 DLSS 網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行組合,產(chǎn)生一個(gè) 64 倍超級樣本的輸出圖像 —— 這是任何傳統(tǒng)手段都不可能實(shí)時(shí)實(shí)現(xiàn)的結(jié)果。
IT之家了解到,官方在此前宣布,將于 11 月 11 日推出《上古卷軸 5:天際》的十年紀(jì)念版,新游戲?qū)⒃?PC、Xbox、PlayStation 同時(shí)推出。