萬(wàn)代南夢(mèng)宮的《破曉傳說(shuō)》已經(jīng)于9月發(fā)售。對(duì)于《破曉傳說(shuō)》來(lái)說(shuō),進(jìn)步最大的有兩點(diǎn),分別是畫(huà)面和戰(zhàn)斗部分。
這一部作品的上手比較簡(jiǎn)單,適合大眾口味,如果你是第一次接觸該系列,它非常適合作為年輕人的第一部傳說(shuō)系列。
《破曉傳說(shuō)》在畫(huà)面上的進(jìn)步是有目共睹的,尤其采用了UE4引擎加持下。
與以往我們熟悉的二次元游戲又有所不同。首先是建模精度,不管是主角一行人還是怪物,都要比動(dòng)畫(huà)過(guò)場(chǎng)精致的多,這對(duì)于以往的JRPG來(lái)說(shuō)進(jìn)步非常明顯。
另外《破曉傳說(shuō)》出彩的地方就是在游戲優(yōu)化方面,雖然采用了UE4引擎,但卻能在4K分辨率最高畫(huà)質(zhì)下達(dá)到74幀的流暢水準(zhǔn),而在1080P和2K分辨率下,則能達(dá)到驚人的232幀和151幀。
對(duì)于該系列的老玩家來(lái)說(shuō),可能《破曉傳說(shuō)》并不是那么盡如人意,包括劇情演出和整體戰(zhàn)斗手感上;
但對(duì)于新接觸該系列的玩家,它絕對(duì)是非常好上手的一段傳奇旅程。
關(guān)鍵詞: 破曉傳說(shuō)