世嘉宣布推出一項新的“超級游戲”計劃,這是一項中長期戰(zhàn)略,旨在打造專注于“全球”、“在線”、“社區(qū)”和“知識產權利用”。
在本周發(fā)布的公司年度報告中,世嘉母公司 SegaSammy 表示將考慮在未來五年內投入高達 1000 億日元(約 56.3 億元),以實現其“超級游戲”雄心。
這筆資金不僅可以用于內部開發(fā)資源和開發(fā)中的游戲,還可以用于收購日本或國外的其他公司。
IT之家了解到,世嘉擁有日本游戲公司中最大的工作室網絡之一。
自 2005 年收購 Creative Assembly 以來,它又收購了 SportInteractive(《足球經理》)、Atlus、Amplitude(《人類》)和 Two Point。
在 SegaSammy 的年度報告中,官方表示希望超越傳統(tǒng)游戲的界限,迎接挑戰(zhàn),創(chuàng)造能夠激發(fā)游戲社區(qū)興趣的超級游戲,這是一個由各種關系構成的網絡。
開發(fā)這一網絡需要融入新技術和趨勢,為此世嘉將從開發(fā)方面等進行發(fā)力。