由于游戲硬件陳舊或在線服務(wù)關(guān)閉,舊游戲逐漸變得不可游玩,因此如何保存已成為游戲行業(yè)中越來(lái)越重要的話題。
在與Axios的采訪時(shí),Xbox主管菲爾斯賓塞提倡使用合理的模擬手段來(lái)將游戲保留下來(lái),讓玩家可以體驗(yàn)到舊世代的經(jīng)典游戲。
模擬器允許現(xiàn)在的硬件模擬舊硬件來(lái)運(yùn)行游戲,被玩家廣泛使用,但目前在整個(gè)行業(yè)中還沒(méi)普遍對(duì)模擬器表示支持。
Xbox Series X/S使用自己的模擬器運(yùn)行較舊的Xbox游戲。然而,由于沒(méi)有行業(yè)廣泛的認(rèn)可,他們?nèi)匀恍枰獜挠螒蛑圃焐棠抢铽@得每個(gè)游戲的版權(quán),而不是直接從舊光盤運(yùn)行游戲。因
斯賓塞表示希望作為這個(gè)行業(yè)的一員,他們將致力于合理模擬,允許現(xiàn)代硬件運(yùn)行任何(在合理范圍內(nèi))較舊的游戲,允許任何人玩任何游戲。
他還補(bǔ)充到如果實(shí)現(xiàn)這些,這將對(duì)他們這個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō)是一個(gè)偉大的里程碑。