據(jù) The Verge 報(bào)道,在過去的一年中,微軟一直在穩(wěn)步增加定制的 Xbox 觸摸控制,超過 100 個(gè)游戲可以串流到 Android 和 iOS 手機(jī)使用其 Xbox 云游戲(xCloud)服務(wù)。
雖然這些控制方式對(duì)一些人來說可能是噱頭,但微軟現(xiàn)在透露,有 20% 的玩家專門使用這些觸摸控制來玩游戲。
“[20%] 我們的 Xbox 云游戲用戶將觸摸作為他們玩游戲的唯一方法,”Xbox 的高級(jí)項(xiàng)目經(jīng)理 Monty Hernandez 解釋說。
“因此,對(duì)我們來說,重要的是我們推出的支持觸摸的游戲是相關(guān)的,最重要的是,用觸摸控制玩得好。”
這是一個(gè)令人驚訝的數(shù)據(jù),甚至有個(gè)別游戲有 30% 的玩家完全使用觸摸控制操作。
考慮到使用量,在過去的一年里,游戲開發(fā)者熱衷于增加這些定制的觸摸控制,這并不奇怪。
微軟已經(jīng)使其變得相對(duì)容易,允許游戲開發(fā)者在 GitHub 的樣本布局上進(jìn)行構(gòu)建,可以根據(jù)每個(gè)游戲進(jìn)行定制。
Hernandez 說:“我們看到,通過 Xbox 云游戲提供的游戲,在不同的類型中,實(shí)施觸摸控制的游戲,其使用率均增加了 2 倍。”