自從2020年翻車級(jí)演示公開(kāi),343工作室被針對(duì)吐槽到remake一年,《光環(huán):無(wú)限》在2021年的這個(gè)月也終于以“重制”的身份正式登陸了PC和主機(jī)。
深究其目的,不難發(fā)現(xiàn)343雖然擁有微軟大于等于很大的資金投入和規(guī)模龐大的工作室開(kāi)發(fā)組,卻擁有與之完全不匹配的項(xiàng)目管理。
甚至有人爆料,開(kāi)發(fā)使用的游戲引擎都討論過(guò)是用虛幻引擎提高開(kāi)發(fā)效率還是堅(jiān)持使用343的引擎來(lái)維持“光環(huán)味”……
最后343開(kāi)發(fā)部頂住微軟市場(chǎng)部的壓力強(qiáng)行延期發(fā)行回爐重造也算是343在上一年為數(shù)不多的明智之舉。
我們現(xiàn)在來(lái)看,《光環(huán):無(wú)限》的單人模式通關(guān)之后玩家可以直觀發(fā)現(xiàn)其實(shí)目前的版本算一個(gè)超級(jí)加倍的序章。
在玩家擊敗了最終BOSS之后可以預(yù)見(jiàn)還有相當(dāng)多的游戲劇情仍需等待后續(xù)更新,也難怪這一作的名字叫“無(wú)限”而不是數(shù)字后綴6了。
相較于翻車演示版本,最直觀的就是畫(huà)質(zhì)的全方位進(jìn)步了,雖然本作的光照相較于4/5的過(guò)度光效,全面回歸到1/2/3的簡(jiǎn)潔素雅又為了保持視覺(jué)沖擊力效果上做了最大程度美化。
關(guān)鍵詞: 光環(huán)無(wú)限 343工作室