《光明記憶:無(wú)限》發(fā)售已經(jīng)有一陣子了,目前在steam共20000多篇評(píng)測(cè),好評(píng)率達(dá)到了93%,最新的評(píng)價(jià)已經(jīng)直沖“好評(píng)如潮”。
雖然在建模和動(dòng)作上仍然僵硬,但這一代《光明記憶:無(wú)限》在畫(huà)質(zhì)上完成了重大升級(jí)。
并且在加入NVIDIA的RTX和DLSS效果后,更進(jìn)一步加強(qiáng)了畫(huà)質(zhì)效果。雖然地圖整體而言較小,但在有限的空間內(nèi),風(fēng)景刻畫(huà)可以說(shuō)與3A游戲無(wú)異。
其中就有玩家評(píng)論道:“全游戲最震撼的既不是開(kāi)場(chǎng)CG,也不是最后boss戰(zhàn),而是最后滾動(dòng)制作人名單的時(shí)候,從程序到美術(shù)到動(dòng)捕全是一個(gè)人的名字。”
雖然制作人員有限,但開(kāi)發(fā)者響應(yīng)玩家的速度還是非??斓模蠦UG基本都在半個(gè)月內(nèi)修復(fù)完成,這也讓很多挑剔的玩家無(wú)話可說(shuō)。
用大家的評(píng)測(cè)來(lái)說(shuō),唯一的缺點(diǎn)就是流程太短,但考慮到制作人員有限,目前的工作量已經(jīng)是相當(dāng)大了。
在《光明記憶:無(wú)限》的用戶評(píng)測(cè)中,“免費(fèi)獲取的產(chǎn)品”很多,這是因?yàn)榉彩琴?gòu)買(mǎi)了上一代《光明記憶》的玩家,將全部免費(fèi)獲得這款續(xù)作。
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