數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu) Sensor Tower 本周發(fā)布的最新研究報(bào)告顯示:
2021 年美國(guó)玩家在動(dòng)作手游上的支出同比增長(zhǎng) 68.9%,達(dá)到 9.668 億美元(約 61.59 億元),使其成為去年收入增長(zhǎng)最快的游戲類型。
Sensor Tower 表示,動(dòng)作手游之下第一的子分類是開(kāi)放世界冒險(xiǎn)類,此類吸金超過(guò) 4.183 億美元,同比增長(zhǎng) 3.5 倍。
其中 《原神》以 4.063 億美元(約 25.88 億元)的成績(jī)登頂氪金榜首位,這幾乎是同類游戲在美國(guó)地區(qū)總收入的一半。
IT之家了解到,僅次于《原神》的第二位的手游是來(lái)自 Kabam 的《漫威英雄大亂斗》(Marvel Contest of Champions)。
第三名則是來(lái)自 Bandai Namco 的《七龍珠 激戰(zhàn)傳說(shuō)》(Dragon Ball Legends)。
2021 年美國(guó)收入增長(zhǎng)第二快的類型是休閑游戲,同比增長(zhǎng)約 43%,吸金超過(guò) 1.11 億美元。
與此同時(shí),桌游類在增長(zhǎng)方面排名第三,玩家支出同比增長(zhǎng) 35.4% 至 7.725 億美元。
Sensor Tower 指出,越來(lái)越多的人選擇開(kāi)始玩手游,雖然美國(guó)地區(qū)手機(jī)游戲的安裝量有所下降,但有更多人愿意在手游里氪金了2021 年收入同比增長(zhǎng)了 13.7%,達(dá)到了 254 億美元。
關(guān)鍵詞: 原神 SensorTower 動(dòng)作手游