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SensorTower最新報告出爐 稱去年美國玩家動作手游支出同增約七成

發(fā)布時間:2022-01-18 09:38:34  |  來源:IT之家  

數(shù)據(jù)分析機構(gòu) Sensor Tower 本周發(fā)布的最新研究報告顯示:

2021 年美國玩家在動作手游上的支出同比增長 68.9%,達到 9.668 億美元(約 61.59 億元),使其成為去年收入增長最快的游戲類型。

Sensor Tower 表示,動作手游之下第一的子分類是開放世界冒險類,此類吸金超過 4.183 億美元,同比增長 3.5 倍。

其中 《原神》以 4.063 億美元(約 25.88 億元)的成績登頂氪金榜首位,這幾乎是同類游戲在美國地區(qū)總收入的一半。

IT之家了解到,僅次于《原神》的第二位的手游是來自 Kabam 的《漫威英雄大亂斗》(Marvel Contest of Champions)。

第三名則是來自 Bandai Namco 的《七龍珠 激戰(zhàn)傳說》(Dragon Ball Legends)。

2021 年美國收入增長第二快的類型是休閑游戲,同比增長約 43%,吸金超過 1.11 億美元。

與此同時,桌游類在增長方面排名第三,玩家支出同比增長 35.4% 至 7.725 億美元。

Sensor Tower 指出,越來越多的人選擇開始玩手游,雖然美國地區(qū)手機游戲的安裝量有所下降,但有更多人愿意在手游里氪金了2021 年收入同比增長了 13.7%,達到了 254 億美元。

關(guān)鍵詞: 原神 SensorTower 動作手游

 

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