Valve 發(fā)布了 2021 年 Steam 年度回顧專題。官方表示,團隊每年都會留出時間,回顧和評估過去的 12 個月,并重新調(diào)整未來的優(yōu)先事項。
據(jù)悉,Steam 玩家們 2021 年共游玩了大約 380 億個小時,較 2020 年增長 21% 。
玩家消費額比 2020 年提高了 27% ,而且 Steam 在 2021 年每個月都會迎來 260 萬首次購買游戲的玩家。
此外,Steam 每月活躍用戶數(shù) 1.32 億人、每天活躍用戶數(shù) 6900 萬人、同時在線人數(shù)峰值為 2740 萬人,新增購買用戶 3120 萬人,還有 34 % 的用戶使用了「遠程同樂」功能。
除了基本的游戲購買服務(wù),Steam 數(shù)字禮物卡的業(yè)績也漲勢驚人。2021 年全年數(shù)字禮物卡的售出總面值較 2020 年高出 43%。
據(jù)介紹,索尼、微軟等主機廠商也愿意在 Steam 推出 PC 版游戲。
IT之家了解到,Valve 表示在 2021 年里,中國開發(fā)者在海外市場的營收就增長了 300%,也是前 20 榜單中的??汀?/p>
值得一提的是,Valve 自行設(shè)計的游戲掌機「Steam Deck」已于 2021 年 7 月公開,2022 年 2 月上市。
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